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dbqqq3

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  1. 广州终于舒服点了,之前天天都热的不行,今天下场雨连空调都不用开了
  2. 初中就知道了,大概12年的时候,虽然正式注册是14年的时候
  3. 明明游戏性上我能随便花式吊打boss,结果剧情显示我被轻松打败毫无还手之力,尤其是明明大家一起上随便赢结果硬要安排一个配角殿后牺牲那种
  4. 确实想找勇战的RPG,啃生肉虽然勉强能了解剧情但大部分内容还是很吃力
  5. 应该还是玩法吧,毕竟有些优秀作品剧情不一定出彩甚至没有剧情,但它只要有充分的耐玩性基本就能吸引到玩家
  6. 也有关系吧,很久之前就玩过不少出自SS汉化的作品了
  7. fate/go吧,删了好几次都下回来了,其他手游基本玩没几天就放置了。偶尔还会开二次元音游打几首
  8. 偶尔吧,主要还是看游戏本身能不能给我重新通关一次的兴趣
  9. 第一次玩的时候除非卡关不会看,如果涉及到收集品或者想完美通关会看
  10. 不加也能通关的的先屯着点数,如果必须点一般点灵巧
  11. 电脑游戏会考虑评分,手游不考虑
  12. 小时候喜欢吃鸡肉,长大后更加偏向海鲜诸如鱼肉虾肉
  13. dbqqq3接下了主线任务1新人报到 https://sstm.moe/topic/238306-新人报到/
  14. 在很久之前便已听过sstm的大名,而且也曾经玩过sstm汉化的RPG游戏,虽然说较早的在这里注册了,但直到最近才想起这个未曾使用的账号。RPG是喜欢的一类游戏,除了CG以外还有很多可以发掘的地方:一方面是可以在游戏里加入肝度,通过加入概率掉落的素材、稀有道具,以及通过多次的“刷”才能获得的成就,诸如此类可以说让游戏本身带来更多去玩的动力:另一方面RPG游戏也更方便在游戏中加入彩蛋,不断地寻找隐藏要素可以说是RPG游戏的魅力之一。好看的CG固然能吸引人,但游戏本身除CG外的高品质要素则能让人沉迷其中。sstm这里有许多这样有趣的RPG游戏,而且有不少兴趣相同的同伴一起参与讨论,因此我希望能入驻其中共同分享。(应该满300字了吧) 最后祝愿sstm越办越好
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