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FireScallion

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  1. hummm,看重制作者们想呈现的吧,你看,玩勇者大战魔物娘,看重的是剧情(认真脸);玩老滚,看重的是自由度和这个世界给了你多少探索欲;玩死亡细胞,看重的是操作的爽快感;玩R6S,看重的是你能杀多少人,能为团队的获胜做多大贡献。
  2. 守望先锋是FPS游戏,战术性可能有一点,但这也是FPS竞技类游戏的特点之一。现在MOBA游戏通常都指2.5D视角或者,3D上帝视角下的多人在线战术竞技游戏,不能只靠MOBA的意思来归纳。
  3. 可能是在说自己速度快吧(摊手)不过就算对面没理解,这种人说出这种话后的恐吓性也很大了。 还有一点,听说拿霰弹枪对嗑药嗑high的普通人的身体打上一两发可能都无法使其立刻失去行动能力,就像丧尸一样。而那个人把自己嘴巴打穿了都还是笑嘻嘻的(可能是大量的多巴胺导致的),说明若没击中他的要害——不应该那么容易被击中,射击者的下场就是被锤死吧。
  4. 伪随机的因果律武器,很强,但在龙珠这种绝对实力面前,还是不值得一提的
  5. 你玩晚了,删游等骑砍2吧,祝你长寿。
  6. 不会,我个人没那么有空,不过有发现什么的话,要是不绕还是会去看看的
  7. 我个人喜欢文字严谨一些的作品,巴别尔就很合我口味,个人非常享受他的作品。 此外,文豪们的作品也基本都包含了严谨的这一标准,也是发现一本看一本吧。 至于网文,我没有看过多少,不超过两个巴掌。但是我有在写算是网文的东西,只不过放网上没什么人看就是了。。。。
  8. 战斗类游戏的话,通常我个人只追求高攻击力,或者DPS,举个例子就是死亡细胞。当然,最后还是得看是否适合那款游戏了。不过如果是一款MMORPG,里面若有类似奶的角色,我会优先选奶。
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