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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 我肯定是游戏性,游戏性好的游戏20年后再玩也不会觉得过时,比如马里奥初代,纯靠画质的游戏很容易被时代淘汰
  2. 现在游戏的画质基本到达了一个瓶颈期,画面基本固定在一个水平上,除非出现以前的画质革命,否则很难出现突破,现在大厂的画质还和其他厂有区别,过几年如果没有画质革命性的突破,下面很多厂商会追上来,大厂想用画质拉开差距就很难了,这时就需要提升游戏的内核来突出自己。 2077要卖800w份才能回本,制作高画质的游戏越来越像一场豪赌,赌输了亏炸,赌赢了也不能说就大赚特赚,反而还要担心下个游戏能不能复制这次的成功。这些弊病应该能劝退不少厂商了,其实我觉得,画质肯定是一个好方向,但现在厂商更偏向于用它来作为自己空虚内核游戏外表的遮羞布,大厂尚能兼顾其他游戏要素,很多小厂的作品就只剩下了画面,成本全砸进到画面里了,给人的感觉就是空,无聊,等到厂商们吃到画质竞赛的一些苦头,或许他们会审视自己游戏光鲜的画面下孱弱的玩法和剧情。 画质不是绝对好,但也不能成为画质差的理由,画质跟上时代,再不断的提高游戏性剧情这种核心要素,我觉得能做到这样的游戏厂是比较健康的。
  3. 只有我是因为h1z1才知道steam的吗,当时游戏里Chinese无敌,给老外打的投降,后来出了吃鸡抢了这游戏很多热度,这游戏本来就靠国人维持热度,锁国区直接凉凉了。
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