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danxr

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  1. 我一月厨同学,打折买了fexl 连肝两天把四周目都打完了hhhh 记得ccc里是BB主场来着?退坑fgo后就出CCC联动的活动有回坑过一下.........冲着BB也想玩CCC啊,不过要上模拟器就用不了vnr吧,啃生肉还是有点苦手啊,
  2. 巫师2/3都玩通了, 记得2干了龙女,3干了独角兽.不过少儿不宜部分介绍得还是相对隐晦的
  3. 先手盛水洗几下脸 再上洗面奶. 手上抹出泡泡往脸上弄,洗掉洗面奶后出门的话再刷酸刷润肤乳,不出门就上克林霉.
  4. fsn也有尝试过,实在奈不下性子啃完. fex好像没汉化,fexlink剧情好像蛮逊的就一直没试过. 校园网质量太屎了连魂3老掉
  5. danxr接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/207644-大家最無法接受的蔬菜是什麼呢/?page=12&tab=comments#comment-11131733 https://sstm.moe/topic/211549-各位在心情糟糕的时候会做些什么呢?/?page=2&tab=comments#comment-11131731 https://sstm.moe/topic/211598-你们的学校食堂有什么隐藏的菜单吗?/?tab=comments#comment-11131422 https://sstm.moe/topic/209502-因为天气原因突然放假的话,大家会选择做什么呢/?page=6&tab=comments#comment-11131712 https://sstm.moe/topic/211050-个人的fgo玄学抽卡/?tab=comments#comment-11131717
  6. 不知道fgo的抽奖代码是怎么个实现, 不过记得以前在nga看过一篇破除玄学的帖子,后来就不怎么信了
  7. 15*30=450 放肆的数字 有时候会加餐之类的. 什么时候才能实现大口吃肉的愿望呢(悲)
  8. 感觉有种什么都敢干了的冲劲,很想原地打一套军体操之类的
  9. 偶像大师灰姑娘星光舞台 偶像大师百万现场剧场时光 无氪听歌
  10. 一直在提升业界标杆高度的红公鸡是鉴
  11. 来人,上性癖冰山! 114514 https://imgchr.com/i/i3HpnK
  12. fate也很喜欢,尤其是人设方面.fgo新卡总是能戳到好球区,素直射X谢谢茄子. 虽然直接娘化很多伟人什么的有在被人诟病. 防火女已经和我在灭火结局中互相取暖了~ "are thee cold?ashen one."
  13. 我超逊的啦!(震声) 像黑魂的话就是蛮典型的场景加上零碎的物品描述(文字)的剧情叙事嘛. 所以魂学研究才这么经久不衰~然后确实也很模糊破碎.
  14. 说得是呢.不过由于贴吧管得比较严没有出现成人向摄影所以比较纯洁.推特上的话,倒是有很多拍黄图分享的玩家(我姑且也尝试过几次),和女儿妹妹党五五开吧(暴论) 我的话倒是因为时不时会脑洞出一个画面,得力于cm3d2摄影模式下惊人的自由性,能用cm3d2来复原脑中的画面很有满足感!所以我捏的妹子一般都是超级精神分裂随脑洞来调整
  15. 赞成! 果然还是对自己捏的萌妹下不了手 但是想把这份可爱传递给更多的人,所以有在玩摄影模式,也是个大坑呢.
  16. danxr接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/211721-这里是渴求余火应召而来的灰烬/?tab=comments#comment-11129731
  17. 皆様 初めまして よろしくお願いします! 就像黑魂中为了抱着各种各样的追求,但都渴求着火焰而来到罗德兰的不死人一样, 相信大家来到这里也是因为为了追求黄油(直球) 但具体是喜欢着追求着黄油的哪个部分呢? 有的人追求精美的CG,有的人追求设计又深度的回合制对战系统,有人追求可爱的人设,也有人追求各式各样的play..... 而我追求的是 黄油这片 由于其成本不高而可以 放飞自我构建自己的世界观的 自由叙述自己脑洞大开想出来的故事 的独特土地 没错 我就是个设定厨! 老滚 黑魂 巫师 辐射等等 ,这些拥有着巨大完整世界观的游戏是我的起点. 我如饥似渴地翻阅着各种资料, 也不知道过了多久,也许还对不起滚学家魂学家巫学家这些称谓,但对于把这些用来做谈资还是有一定自信的. 然后,作为一个老滚玩家.我不可避免地接触到了实验室mod. 那对于当时还很懵懂的我来说可谓是巨大冲击. 说起来可能很无耻,但是我爱上了这种 旅旅行 冒冒险 操操x逼 的游戏方式. "这才是真正的沉浸!再怎么说,性爱是哪个世界观都逃不掉的事情.想完整地体验那个世界观,这是不可缺少的经验!"(屑颜) 限于审核限制,这些角色扮演3A大作都只能靠mod来完成这 "不可缺少"的部分. 感到可惜的同时,我也在网上继续寻找着下一个猎物. 带我走进黄油坑的就是勇战,在那之前,也有玩过各式各样的gal. 但就我而言.大段大段的对话实在是让人奈不下性子. 在那么遥远危险的远古时代,我们的祖先是会选择偏爱图像以记下回家的路,还是偏爱那时候对活下来屁用没有的文字?(直球) 无可置疑,文字是展开世界观最重要的工具.但要把握住比例,不要违反本能地去几乎全程在用文字输出剧情. 当然我也尊敬各位喜欢gal的 相信你们一定有着比我丰富得多的想象力! 在勇战之后,也见到了 ROBF SEQUEL等有优秀世界观的JRPG,留下了深深的印象.(好好好我承认我是个魔物娘厨) 兰斯系列每一作都在变化游戏种类,也有很大很完整的世界观,旅途上也遇上了各种可爱的女孩子, daisuki!!! 当然,甜点级只占展开一个地区一个故事的也大欢迎! 可惜的是因为这些世界观比较大的游戏往往也就伴随着巨大的文本量,导致汉化非常缓慢或者根本就遥遥无期. 为此我也是有在自学日语争取有一天能体验到原汁原味的世界观,有机会的话再加个汉化组,把这份喜悦传达到更多人的心中!
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