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maerd321

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  1. 呱噪的队友,而且据我观察越爱打字的人被骂的几率越高,安安静静地玩菜一点一般人也懒得说
  2. 就我个人来讲,番剧时间长是一方面,另一方面是一旦看到我感兴趣的番剧我就会想去了解原作,比如看贴吧和b站相关视频什么的,结果导致花费的时间越来越多,本来时间就少,所以我现在不看番,更怕我会感兴趣一些无关紧要的事花费大量时间,哎,主要还是长大后时间太少了。
  3. 希尔薇,当时希尔薇太出圈了,galgame的话就是fsn
  4. 手游主线剧情做完了后长草期基本都是半小时内完事的,如果闲暇时间多多玩几个很正常
  5. 感觉袋装气足好吃,桶装方便保存和携带分享
  6. 第一应该是FATE STAY NIGHT,但我觉得严格来看那不算黄油,除此之外的我忘了千恋万花和巧克力与香子兰谁先了
  7. 比烂,想想自己最惨的时候,比如当年我dota13连败,现在心态再炸也没那时候惨,想一想就不觉得现在惨了
  8. 不好挣,特别是对于我这种不喜欢灌水的
  9. 我也不知道改修改成什么..... 总之然后我就被扣了20分,我也不知道要说什么,帖子也不能删,我就先把字数加到20吧
  10. 变态没有,去银行ATM时看见过几回自言自语的神经病
  11. 小学时有一次记错值日日期了,做了一半发现不该我干,但当时大家都来了,我也不好意思干到一半说我记错了,干脆就把值日做完了,完事后还被老师表扬了,整得我还有点尴尬
  12. 用海盗属性卡构筑的快攻卡组,结束的快用的脑子就少
  13. 玩海盗战不用什么脑子,运气嘛,5分运气有两分就够用了,两分运气都没有我也认了
  14. 魔兽争霸3,当时特别钟爱玩rpg图,经常节假日一玩一下午,后来上了高中没空就永久退坑了,从小学三年级到初三差不多六七年。 dota和dota2也差不多,4年级开始玩dota1,初中被同学拉进dota2,上了高一后每周还坚持挤出时间打两把,后来高二更忙了就永久退坑了,现在连号都忘了
  15. 我所知道的有两个,都是因为反差导致的。 一个是三国杀里的孙策,孙策不被人打到1血觉醒之前非常垃圾,又有很多人选出来当主(说白了就是输赢交给队友),导致做他队友的人压力很大。觉醒难度大又很危险,但觉醒后能力直线飙升,如果一波爆发没打死送觉醒了很容易被翻盘。在这种反差下孙策有了很多外号(多是负面,毕竟真的很弱),比如那个男人、江东小白板、54320等。 一个是星际争霸2里的大主教阿塔尼斯,阿塔尼斯在模式合作任务(就是两个玩家选一个指挥官一起合作打电脑)中第一批指挥官,刚出的时候有强度,且操作简单适合新手,一度备受玩家推崇。可是后来新出的指挥官一个比一个强(懂得都懂,不比前面强怎么赚钱),阿塔尼斯逐渐没落。又因为阿塔尼斯在星际争霸主线剧情里一度表现神勇,更有一段以一敌百的动画。主线剧情的强大合作任务的尴尬处境所造成的巨大反差逐渐沦为玩家笑料,主教黑更是层出不穷。“那个男人”这个称号便是由此而来。
  16. 不太记得名字了,大概叫幽灵xx,就是讲一个女孩被一个类似qb的生物找去驱魔的故事。 当然要不是R18的那就早了去了,也许是超次元游戏海王星吧。
  17. 网游时代过去了,现在都快节奏生活了,网游培养角色太久太久了,几个月甚至几年都不一定能培养完成。年轻一代盛行手游,爱网游的那批人也有自己的网游玩基本不会再开新坑从零开始。且现在网游界大哥魔兽世界都走下坡路呢,亏钱的生意没人做。
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