虽然老早就注册了,但一直羞于打300字报道贴,就一直没动
很早之前接触过rpg maker系列,记得我小学还是初中的时候(现在大学准备毕业了),我老哥在我面前用rpg maker xp做小游戏
那时候感觉“我ri,好jiba酷炫”,后面也自己下了试着制作了一点带剧情的游戏,后面回过来看的时候感觉真的中二,而且剧情好简陋
现在重新做剧情的时候,感觉做得复杂连贯后又挺烦的,往往一个步骤错了就要改好多(还是小白水准)
现在打游戏也越来越养生了,steam买太吾和修仙模拟器,玩三国全战都是种田流为主
发这个帖子的契机主要也是勇R汉化完成了,我个人在勇R未出汉化时候,也自己娱乐汉化了一些部分(自娱自乐),发现汉化文本量真的庞大
魔王城和脚本战斗内容以及事件管理那里的带颜色剧情,文本量看一眼我就懒得动了233333
万分感谢汉化组的艰辛劳动
以上,为本萌新的新人报道,感觉300字还是太难打了