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刀与剑之歌

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  1. 啊,硬核ACT有时候确实过于折磨(但如果特效很好,我的话会去试以下) SLG游戏更考虑战术吧(虽然我打ACT和SLG都是没脑子冲冲冲的状态)
  2. 吼,地狱式磨练啊,我大概率受不了,辣椒这东西,几天吃一顿就行了,顿顿吃我会觉得想自爆
  3. 哦哦,没精神,那就让狗狗好好养老吧hhhh,动物年龄大了基本都会不想动。(当然也有现在就不想动的我)
  4. 没事没事,SLG更加考验智力(这就是我战棋玩不好的原因,我老人工智障了)
  5. 确实,ACT搓招好和不会搓招完全是两个表现效果。
  6. 8年啊,那我祝你的小黑狗能陪在你身边十几年吧,毕竟狗狗都是特别通人性的,养一只也会想着一直陪着你
  7. 原本没什么目标,只是高考失利,和平时差的成绩太远了,所以才会想再来一年的吧。可能这一年学着学着就有了吧
  8. 肯定是游戏性(虽然我是个特效党),因为游戏性才能让玩家更长久的留存下去,如果单纯专注于画面,会很快的流失玩家。
  9. 如标题,各位都养过动物吗,那么如果碰到动物去世会很伤感吗。家里人不让养,所以我平时只能去看看一些温顺的野猫,自己基本没养过动物(等等,如果乌龟算养的话,那我也养过乌龟emmm)
  10. 电子产品和使用类的物品不会,食品(包括瓜子)有时候会挑百亿补贴,那时候还有点保障,其他时候均从淘宝和京东购
  11. 啊,没味道的话我不清楚,但吃辣后辣给嘴巴带来的疼痛一直在,导致吃什么都会导致更辣(非常不建议以毒攻毒,我亲身经历后觉得嘴巴比我更麻。)甚至喝冷饮都会觉得疼。
  12. 铛铛,又是问卷调查(不是,是讨论)。各位对于ACT和SLG有什么想法吗,ACT的话我试过鬼泣5那种痛快战斗的(王牌空战,好耶)SLG的话我觉得战棋风格也很有魅力(火焰纹章系列)如果说更偏向于,我目前是更偏向于ACT,毕竟搓招真的很爽,而且特效也很华丽(特效党冒了个头)。那么各位的侧重是?
  13. 还好,招魂铃能找狼来打断月光女王攻击,只要多熟练几遍,就能一直打断施法动作了。
  14. 嘶,这我倒不懂了,但重口味我接触的很少,因为生理感受不行,甜品换着吃会解腻,所以纯爱也得换着一些形势看啊。
  15. 看来各种感觉到达一种离谱的程度后,不喜欢是肯定的了(虽然也有为了受虐感去体验的人)。
  16. 对,开荒碰到第二形态,会瞬间收到打击(特别是那种血量回满的第二形态)(但提前告知会切换形态,并且有多种形态的boss的游戏我也玩过,那种开荒第一次基本过不去,而且极其考验阵容配置了。) 大帝国我没玩过,但切换形态的主角我印象里面有鬼泣5里面的魔人形态(打起来真的很莽)。那种虽然不会回满血,但各种buff的增加和特效演出对于我这种追求特效的玩家也是一大满足。
  17. 就跟我上面指的玛莲妮亚那样,明明在开打前知道有二阶段,但是仍然会觉得很讨厌,而且因为不停的被干掉而导致心态莫名奇妙崩溃。
  18. 啊,确实,一家人一块住肯定要大一点的房子,还要隔开房间,留下个人空间,想想就已经觉得难搞了。
  19. 火鸡面啊,我第一次吃火鸡面觉得又辣又爽,然后一边吃一边喝水,半碗吃完就饱了(不是吃得少,是喝得多hhhh)
  20. 说起流眼泪,我仍然记得小时候被同学恶搞,他搞了一抹布的辣椒粉,然后往我脸上拍。 当时的感觉就是,完蛋啦完蛋啦,之后搞了1-2小时才慢慢恢复过来。
  21. 确实,特别是伸一下手,瓶瓶罐罐就都会掉下来,那已经是不敢想象的噩梦了。
  22. 摔了机箱。。。好惨啊,这么看来,小房间对于收集癖来说反而是一种痛苦了(对于我这种笨手笨脚的,总是掉东西的,大概也是一种痛苦)
  23. 大概能放下一张床和一个桌子(最好有一个壁挂小空调)这样的大小(只有一张单人床的话,确实有点挤啊)
  24. 嗯,现在许多的boss都有二阶段了,只是仍然很好奇有二阶段的主角很少
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