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冰凌乱

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帖子发自 冰凌乱

  1. 引用

    一直和妹妹相川阳滝相依为命的高中生相川涡波在黑暗回廊中突然醒来,却发现自己独自一人身处完全不认识的地方,还遇见各种怪物,一路逃窜的他在濒临死亡的时候遇见了一名叫做拉丝缇娅拉·弗茨亚茨的少女,得到了她的救治,才知道自己来到了异世界。想起自己病弱的妹妹,涡波决心前往据说可以实现任何愿望的迷宫最深处,回到原来的世界,从而展开了一系列的战斗与冒险。

    此乃少年揭露迷宫最深部之真相,并实现愿望的物语。
    以波澜万丈的故事情节而饱人气的WEB小说,在此登场!!

    简介引用自隔壁大佬@qiaoqiao0051

    先来一个九宫格:

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    《迷深》全书从头到尾都有草蛇灰线般的严密的伏笔和呼应,虽然前期过于慢热,但剧情展开的时候真的高潮迭起。描写配角和boss们的形象也下了很大功夫,你可以体会到他们的喜怒哀乐、愿望和挣扎。

    本作的伏线埋设之巧妙,会让你在伏笔爆出前后读同一章节时的感想完全不同。还有某些关键角色在你刚开始读到他们章节的时候是一个印象,读完他的这部分之后会对这个角色有所改观,然后又过了一些章节,埋藏的伏笔揭露之后你会再次刷新对这个角色的认知。而这也是依靠作者巧妙的多视角叙事,甚至利用不同角色之间的视角差来埋藏的一些伏笔。

    一般来说,异世界作品和现实的区别很多作品都是当作“设定”来处理的。在本作中,很多司空见惯的元素比如“系统”、“魔法”、“咏唱”,甚至是主角为什么会去积极帮助各种女孩子等等,在其他作品里如同空气和水一样自然的东西,在《迷深》里都是举足轻重的伏笔。

    这书属于是披着厕纸皮的狂气流作品,里面很多角色比起病娇更像是不疯魔不成活。

    当然这部作品也有诸多缺点:虽然有挂但还是有点虐主;前期过于慢热,到第三第四卷才展开;而且也有诸如记忆篡改和背叛这种毒点。我当初读到第四卷的时候一度被恶心到弃书不看了,后来边骂边看,看完那一章后直呼牛逼。标题也起的太弱智,到后面已经和迷宫关系不大了。抱着想看开挂轻松下迷宫的人会碰一鼻子灰,想看正剧的人看到这种标题会自动忽略。

    翻译的话贴吧置顶能找到整合。web已于去年完结共10章,翻译目前到第8章。

     

    贴几张文库版封面,有点多试着折叠一下。鵜飼沙樹老师真的把本作读的透透的,所有的封面都是信息量拉满。她还会给大家解读自己画的每幅封面的含义。

    引用

     

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  2. 13 小时前, 狸猫狸 说道:

    看见白胳膊就那啥的确是有点言过了...其实我想说的是,阿宅的爱好本就难以被主流价值观接受,会被路人觉得恶心。而阿宅自己也知道,因此以前都是一群圈地自萌的人。所以那时候的动画相当于对阿宅的针对性服务,作者和观众会形成一种“你想要什么我都懂”的默契。而现在成为年轻人中主流文化的“二次元”,考虑的是如何吸引更多的观众,赚更多的钱...所以看到在2022年还有这样的动画,我才特别欣喜:YangTuo_Y:

    以及鲁迪有些行为的确超出了阿宅,达到了变态的程度了:YangTuo_t:

    鲁迪的这些变态行为其实动画监督和原作者都比较偏向于保留的。贴一段动画监督关于这段的访谈:

    引用

    ——请问您对原作的第一印象是什么?
    冈本学:虽然有很多粗俗和让人不适的地方,但最终我认为这是个一流的故事。在“成为小说家吧”网站上因为极具争议而被删除的“爱莎篇”中,主人公终于可以承认并面对自己前世的存在,如果只看这段描述,只会把他转生后的故事限定在去接受前世的自己上。但正因为故事本身是采用了网络小说这种商业编辑所无法触及的形式,才使得作者可以将一个人的经历描绘得如此丰富多彩。当我开始接触这部作品时候,这部作品已经有许多粉丝了,因此能否做出令粉丝满意的动画这件事让我感觉压力很大。

    ——卢迪有着变态且人格缺陷的一面。您是如何平衡在表现他的缺点的同时,又让他成为一个值得支持且令人产生共鸣的人物?
    冈本学:这个角色有着十分矛盾的人格:他有着低俗到令人很难产生共鸣一面,同时也有着让人能够产生共鸣的正常且传统的一面。但这些负面的特征是塑造他这个角色不可或缺的一部分,所以他是无法摆脱的。当然我们也正在慎重的考虑适当加入不会让观众感到不适的方式来塑造他。

     

  3. 42 分钟前, kkkkkkkenny 说道:

    可以考虑一下入战地五,也还不错

    爹5确实不错,网上喷的那些点我都不太感受的到,倒是太平洋大战场玩的真是爽。之前玩的一次威客岛翻盘局印象深刻,我一个医疗疯狂打烟拉人力挽狂澜,最后一个点快没兵力了,拿命当复活点开着吉普往里冲带队友复活,每次回忆起这段就觉得这个游戏买的真的太值了。

  4. 不知不觉就100贴了,比想象中的快多了。刚开始是抱着纯做任务的心态水的,后来聊的多了感觉还是很有意思的,也逐渐喜欢上了这个论坛。

    在此也感谢陪我聊天的坛友:

     @混合很好水贴的天才,看着他就有了水帖的动力。

    @parsley很认真的一个人,聊的很开心。

  5. 4 分钟前, parsley 说道:

    难度的话是科斯的孤儿,背景故事的话是老驴,这俩已经说了;

    外形印象最深刻的应该是老王,血源里除了老王真没有这种特别瘦削高大的人形boss,而且老王的武器和作战方式也是很特别的存在,不感觉血源里的其他boss攻击都偏大开大合,力大势沉吗。但是老王就给人一种灵动的感觉,类似于大体积但是低质量的鬼魂?类似镰刀的武器配合怨念系法术还是很帅的,私以为是血源最帅的boss。

    技能组的话印象最深刻的应该是亚楠三基佬,这三个家伙虽然后面变小怪了,但是和他们打绝对是令我最应接不暇的。三基佬攻击频率超高(还好一周目伤害并不是很高),而且每个人的技能组都不一样,花了好几次才搞清楚这三个比分别是干啥的,然后又花了几次研究先杀死哪个最好,打起来特别有种从失败中学习的感觉。(火球哥nm$l)

    打老王的那个场景我印象深刻。可能也是在屋顶上的战斗所以老王比起势大力沉更偏向灵动吧。三基佬仨人是挺有意思,不过感觉很容易被钻空子,我还没搞明白仨人的分工就莽过去了。

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