嘛嘛,一般流程的话,你要有游戏资源【废话请无视】。一个会做破译的工程员。【请看好游戏引擎,然后按照不同的引擎做不同的破解】
如果是熟练掌握C++的那就没问题了。再加上反编译的方法就是程序员的工作。以上完成后 通过游戏引擎的制作软件进行汉化的文本提出
其实rpg游戏直接进行事件的汉化就行 主要是种类太繁多 开发引擎也不一样。大公司自然就做的大。小公司自然就用通用引擎像rmvx。rmxp
最后将汉化的原封不动的导进去就行了
在下也是在rpg汉化路上的新人渣渣。如果可以做个朋友吧【一起汉化也可以。目前在做フォクシーブレイド,不知道楼主有没有兴趣
】