这点我部分认同,不过我觉得和市场萎缩和经济下行关系不是那么大。我更偏向于认为目前二游厂商在米哈游崛起后,参考其此类产品(如明日方舟)成功,把之前的男性向二游融合进女性向卖点作为产品推出导致的后果。我个人作为从舰c bgo一路过来舰R,少前,舰B,崩三,明日方舟玩过来的玩家,对目前二游这种混着卖xp是越来越感到不适的.
厂商似乎对自己的电子盆栽过分自信,觉得二游角色出售如同超市挑选一样,大家看见不合口味的会自动忽略;然而一个带有氪金收集要素的,限定时间高额角色付费抽卡的体量有限的移动端游戏这么做,真把自己当火焰纹章啊,可人大获成功的不还有闪之轨迹?
....至少,我想大部分男玩家对女性向内容,无感吧...现在把女性向内容通过混池和剧情强行输出销售给非目标群体(就算不去抽限定池,歪出来的概率和为了销售角色的剧情,真的就是强行推销+捆绑销售),真就不太好评价...大伙玩二游不就图一个纸片人老婆和陪伴嘛,厂商通过损害基本盘利益的来完成利益的提升,被反噬不也挺正常?