帖子发自 Chromatic
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Chromatic 接下【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成(19/5/10)
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10 小时前, vrx 说道:
人多有人多的优点,人少有人少的好处
人多更趋向于多元化,人少文化更相近类似性更强
当然多元化带来的劣势就是矛盾突出,但是对于环境异变的种族留存概率更强
毕竟,人多也是竞争力和强大的体现喵!
嗯,从前玩CSGO和战地的时候就蛮明显的了。人口基数大带来最直观的就是人口素质参差不齐,所受教育、言语习惯、生活背景都大相径庭,那负面影响实在太显而易见了。举两个例子,如今火热的apex日服外挂猖獗,保守来看80%以上应该都是蹭热度的国人开的,至于那些人的素质水平我不做评价,然后带来的就是国人在整个电竞圈里,还没开口就被扣了顶“hacker”的帽子,这个10年左右就很明显了;第二个就是带节奏跟风,一个圈内大手子发现一个游戏有一些纰漏然后发了出来,然后一堆人就跟着一起口诛笔伐,然后人越弄越多,环境愈发乌烟瘴气,最后搞到这个游戏不得不关闭一些功能。
但反过来想想人多的好处,同处一个陌生多人沙盒生存游戏的环境下,比如H1Z1或者Rust,我们一无所有,能给我们带来归属感的是什么?可能最先的是共同的语言、文化和集体潜意识,这些东西早就把我们绑定了。我接下来举的例子可能涉及到地域黑,但是我没有恶意只是单纯举个例子。
假设你在玩一个综上所述的多人沙盒生存游戏,你遇到一个东北的朋友,来自东北的爷们儿可能说话大大咧咧不修边幅会给一些朋友不愉快,国人的社区圈子里这个东北大汉可能不会很受待见。但倘若他在外国人面前什么也没做错,只是开口说了句“有没有国人?”就被外国人开枪打死还被喷'noob chinese',拥有着相同文化的群体目睹后又会做出什么反应呢?我想答案应该是肯定的。只是娱乐至上的年代,大家都爱恶搞,使得答案多了不少变数。但我相信假若双方都没有啥“错”,甚至外国人还理亏了一些的前提下,我想大多数国人还是会站在自己人这边的。
我想,随着社会文化的不断建设,人的辨别能力和各种意识就比如 文明礼貌 亦或 游戏内要遵守游戏内的公平竞技规则 这方面意识也会进步的。好似十年前可能我们还没多少版权意识,到现在好多朋友不花钱甚至不愿意去碰一些作品一样 。(笑)
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Chromatic 接下【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成(19/5/9)
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养猫得铲屎 养狗得出门 养啥省心?
在 新手保护区
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♥圈 养 少 女♥(大雾)
其实养啥都不会省心的