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sin blue eyes

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帖子发自 sin blue eyes

  1. 7 小时前, mylifeyouwill 说道:

    :mx051:好吧,毕竟我觉得喜欢那种类型的人自然会喜欢。

    不喜欢那种类型的,你把一切都告诉他,他还是不喜欢。

    我是觉得既然安利了就要认真介绍,给自己负责也给看到的人负责...... 也算是安利者的义务吧:b2:

  2. 刚刚, mylifeyouwill 说道:

    :mx051:我之前也是偶尔安利歌曲,不过我都是发个歌名,扔个外链。

    然后简易介绍一下是哪种类型的歌曲罢了。

    原来还能这样的吗orz我一开始是想直接上传歌的,这样介绍起来能方便点,然而上传文件的大小不允许...... 只能努力写感想了,毕竟这些个国内知名度不高也没放试听,不介绍的详细点就安利不出去了:b7:

  3. 1 分钟前, mylifeyouwill 说道:

    :mx046:哎呀哈,竟然是歌曲推荐~~点个赞给你哈~~~

    超人幻想吗?有机会去康康好了。

    能对上电波的话绝对是佳作,本来我在隔壁刚开过安利,只不过歌曲方面想聊的太多了就另外再开了个贴...... 不过实际写起来才发现介绍歌曲好难写啊

  4.         节操广场的大家初次见面,我是一位沉迷氪金手游、特摄和动漫的社畜...... 莫名的悲量,言归正传这次想给大家安利几首歌:

    《自由に歩いて愛して》

    《小さいグラス》

    《ハチのムサシは死んだのさ》

    《およげ!たいやきくん》

            以上四首除了第二首是动漫超人幻想的原创插曲,另外三首全是日本昭和时期的金曲,超人幻想也有翻唱版,这些都是可以在网易云音乐那里免费收听的...... 光看名字我估计你们也不会多感兴趣吧,这里还是来详细介绍一下吧(个人感官)

           首先是《小さいグラス》,这首有两个版本,第一个版本为原作中偶像女团天使星的出道作,这个时候5个人是凑齐的,旋律比较轻快,相当欢乐的合唱,不过重点是第二个版本《小さいグラス Resentment ver》歌词原封不动,配上钢琴的伴奏那股悲伤的氛围和之前欢乐的合唱产生了鲜明的对比,高潮时的无助迷茫以及最后的叹气真的是非常有感染力,个人推荐是两个版本都听一遍:b2:

             接下来是《ハチのムサシは死んだのさ》不得不说这首歌非常魔性,堪比当年的那些吸毒神曲,属于可以循环一整天的那种,作为昭和时期的金曲这首歌还曾经在艾斯奥特曼第11话中出现过,关于这首歌的一些背景,网易云音乐上有大佬科普,我自认没他这么厉害也不可能照搬过来,感兴趣的话可以去看看这首歌的评论区:b11:

            这首《およげ!たいやきくん》据说是当年日本销量最高的歌曲,明明是童谣歌词却异常的黑暗,配上儿歌欢乐的声调...... 我很好奇当年的日本人都是什么情况:b7:B站上有这首歌的mv有兴趣的小伙伴们可以去看看!

            最后是这首《自由に歩いて愛して》!为什么第一首就提它但是最后再介绍?因为比起之前三首这首歌意外的难介绍...... 就是单纯的好听,伴奏带感,相信我这有说你们肯定不会感兴趣orz不过要用文字去介绍歌曲真的太难了啊!

            以上四首歌如果觉得搜索很麻烦的话就直接搜超人幻想的专辑就行了,都在里面呢,如果嫌麻烦还可以打开B站选择补番来得到黄金体验......没错!真正安利的对象不是这些歌而是ko no 超人幻想 da!

            其实本来是想安利超人幻想的,只不过隔壁新手区刚发过,总不可能复制过来吧,既然这样就当是个歌曲向的补充。感谢大家的观看,趁着现在活跃人数增加,我希望能有更多小伙伴了解到这部番。

  5. 4 分钟前, FTiger 说道:

    对,少了点味道,回头想想每一集前后呼应的前因后果真的很有意思,插叙手法本身也在慢慢推进观众的好奇心,”到底在那个时间点发生了什么“这样的怀疑会随着剧情推进而越来越浓厚,尽管是单元剧但全剧其实都在为主线埋下伏笔,这种叙事手法很好地把主线的伏笔自然而然地融入了单元剧中,而不是常规的那种,在每集最后铺一点主线相关,把单元剧串联起来(比如同样是骨头做的漫改+原创的血界战线就是用的这种方式),后者虽然没什么问题,但因为主线剧情和单元剧剧情的切换,会有一些微妙的违和感和割裂感

    其实类似手法在小说和电影里也有用过的,但是看番的时候一开始很难把思路转过来()没想到是这样叙事的,这种感觉,所以一开始容易一头雾水

    毕竟不少人看番是为了放松的,第一次遇到这种模式的话会一头雾水然后弃坑也很正常(类似的永生之酒也是冷番啊)另一方面两条时间线太近也能一定程度扰乱第一次看的观众,类似的叙事手法假面骑士kiva就比较好懂,因为两条时间线相差了22年,大家一看到红爹就知道这里是22年前,一看到小渡就知道现在是2008年

  6. 2 分钟前, FTiger 说道:

    至少看两遍  看多遍也没有问题的佳作

    第一遍看得时候的确云里雾里,第二遍再看才慢慢理解了故事架构,以及很多早期埋下的伏笔

    一开始如果说插叙可能比较好理解一些,会穿插过去和现在的时间,看了几遍理解故事之后会觉得这种方式真的很出彩,但是接受度方面的确不太讨好……毕竟现在会来回几遍思考搞懂一部番的人还是不多了,大部分番剧情线都写的尽可能简明扼要生怕人看不懂【】,很少有使用叙事特殊手法的

    其实习惯了也还好,就是一开始劝退了不少人,所以人气不温不火

    (不过反正骨头就是赚钱一部浪一部嘛)

    (要结合第二季一起食用)

    真的非常不错,不少早期的情怀neta,有一部分集数的监督/剧本是不同的,越战那集真的印象深刻……

    除了结尾有点微妙之外其他都好【

    是啊,尤其是看过时间线整理版的第一季以后,这个版本没有时间线交错的确能轻松看懂但是总觉得少了种味道。受众就真的很无奈了,毕竟在其他新番第一集就变着法的吸引观众让更多人来追的时候,这边的第一集已经在过滤观众了233

  7. 3 分钟前, 世界atlast 说道:

    :wn023:四个月了……我觉得这不是积极不积极的问题……我们现在才说了几句话我觉得快抵得上你半个月的收获了

    233,当时发完新人报到以后因为工作原因就基本没有什么动静了,也就现在和老板请了21天假回国休息才有闲工夫水贴

  8. 4 分钟前, 世界atlast 说道:

    :mx040:210多节操也算相当接近了,这我就不得不问一下,你是啥时候开始水的

    我貌似是6月份注册的,不过没有水的习惯,也就开始做了个新人报到的任务,后来也没有多积极的回复,截至到现在我的回复数都没超过50,接不了新手上路的任务orz

  9. 2 分钟前, rossanalf 说道:

    画面也酷炫,不看真的是个损失

    没办法,get不到点的话这部剧的观看体验就非常糟糕了,几乎没有商业元素(起码我没看到),没有选择迎合当时的观众而是坚持做出自己想做的(骨头社不愧是你)这样受众就被收缩到了一个很小的范围,里面致敬的特摄都是比较老的,现在的新人特摄宅估计都没听说过,再加上日本昭和历史对于国人来说也不可能有多了解或者多感兴趣...... 所以才是冷门啊,冷到那种别人想要人推荐冷门番都不会去看的程度,安利难度超越jojo

  10. 2 分钟前, 世界atlast 说道:

    :mx040:别吧,十分钟一次回帖,这得是写了多少字啊

    对于感兴趣的话题我就会不受控制的开始长篇大论233,就水贴而言是真的很没效率,不过能把想说的说出来也是种快乐...... 不过现在才210多节操这样下去不知道什么时候才能穿越

  11. 2 分钟前, 世界atlast 说道:

    :mx040:建议版聊水贴,一贴内反复互聊形成水贴永动机有效规避八连屠版

    还有这种操作. jpg我是属于佛系水贴的那种,而且我回贴一般字数都比较多,哪怕连续回帖也不可能触发八连...... 毕竟一个回复都要10分钟左右233也因为这样我的内容数连50都还没到

  12.         在2015年的十月,我一如既往的观看着各大up主的新番杂谈来找要追的番,这时一部在第一集里就出现了魔法少女、奥特曼、超级机器人、妖怪的新番勾起了我的兴趣,这就是本次的主题《超人幻想》!

            第一集的看点其实就是我上面说的那些,因为这个而抱着看热闹心情过来的人也不少,然而这样具有看点第一集劝退了不少人......

            原因就是这部剧的叙事结构(这个叙事结构在第二季也没变),简单来说在xx年发生了事件A,然而事件A刚讲完开头时间线就切换到了数年后的事件B,B再切A,A再切B......

            无数路人表示看不懂而弃坑,我个人因为对这部剧里的特摄元素感兴趣外加经历过大型家庭伦理剧kiva的洗礼,对于这种时间线交错叙事有着一定的承受力,就这样我选择了追番。

            故事的设定是神代(就是昭和)年间的东京出现了各种超人,在这部剧里阿童木、魔女、奥特曼、假面骑士、妖怪、妖精、改造人、人造人、时间警察等等一系列拥有力量的人或者非人都被定义为超人,原形就是日本昭和时期的各种特摄、漫画英雄,他们每个人都有自己的正义,而不同超人之间的正义所发生的碰撞也是这部剧的看点之一。

            第一季前期采用单元剧的方式铺展世界观以及埋下伏笔,故事都是参照当时日本的真实事件而改编,反应着日本当年的现象级问题,什么怪兽热潮,学生起义什么的,不了解日本历史也没关系,有评论区的科普大佬在呢,至于后期和第二季...... 如果你能看到那里那么也不需要我去安利了:mx046:

             剧情方面我是尽量不想剧透的,我这边都说完了你们还有什么好看的,这里就简单说下大概吧:mx016:为了应对日益增加的超人们引起的问题,超过人口审议研究所简称“超人课”以保护、管理超人为目标而活动的故事:mx029:神化41年在超人课的主角在46年脱离了超人课甚至孤身一人对抗曾经的伙伴:mx052:后续就请感兴趣的各位自己去看吧(虽然感觉我的介绍很难让人感兴趣)

             战斗方面是该剧的一大亮点,这里必须得提的就是本作的打戏担当、制作组(中村丰)的亲儿子、真女主、经费战士——柴警官。我是很想在这里放几段柴警官的战斗场面的啦只不过本人咸鱼不会弄orz,这里比起我的描述还是建议大家去B站搜一下也就几十秒的片段,哪怕你不看这部剧也可以去看看这战斗场面,中村丰nb!!!

           音乐方面,该作复刻了不少昭和年代的金曲,相当魔性的《ハチのムサシは死んだのさ》以及儿歌(滑稽)《およげ!たいやきくん》我都强烈推荐,本身剧情里也有叫天使星的偶像女团卖歌且质量都很棒,《小さいグラス》这首歌的表现相当不错,合唱版和单人版的效果完全不同,请务必不要错过第15集的单人版!

            虽然还有很多想说的,但是在不涉及到剧透的情况下这样就差不多到极限了,第一次发表长篇肯定会有不少问题,这里还请大家多多包涵了:mx061:

  13. 14 分钟前, 信奈的野望 说道:

    有些游戏会用打输强敌作为开场白,虽然很有震摄感,但做的太逼真的话就......

    猜拳是比记忆能力?这指的是说,敌方猜拳是有规律性的嘛?:mx040:

    每种怪都有几种固定的模式或者出招倾向,比如这种怪喜欢ababab的出招,一开始会给你提示1到2个对手的行动,后期等这个小怪的情报完全解放就可以看到6次行动了。

    这款游戏倒不是以打输作为开场白,而是你先操作一个角色跑新手教程然后领便当(对真的死了,到最后连名字都没提到)等他死了之后才开始创建角色233

  14. 1 分钟前, 信奈的野望 说道:

    不能存档真的是太反人类了,虽说我不喜欢这样的设定,但每次真的玩了还是会去习惯这样的设定

    这样的话extra本质来说算是RPG游戏了阿,其实那款入过我眼睛挺多次的,但都没有真的去玩:mx040:

    的确是rpg游戏,不过extra一开始的新手教程相当有误导性,也有人因为新手教程打不过而放弃的(那里本来就是打不过的,打输了以后搞得和游戏结束了一样),存档的问题续作ccc里可以在迷宫中回复hp和mp的泉水那里存档,可惜加点没了。

    这个系列的猜拳战斗其实很有趣的,并不是纯运气,比较考验记忆力,释放技能的时候可以无视对方的选项(后期小怪也会开技能)御主可以通过带不同的礼装来获得不同的技能,御主的技能或者吃药是不会浪费回合的,不过一回合只能有一次,开宝具会浪费一回合行动不过4个从者的宝具演出效果都很棒,ccc里闪闪的ea可以说是全fate系列里最棒的,fgo里的闪闪宝具就是参考了ccc的

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