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qwer980811

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  1. 我也是,经常去看,看到感觉不错的就直接买了。
  2. 恭喜啊恭喜,我也争取早日毕业/
  3. yes,已经是过去了,不过还好疫情原因成绩可以全都算过
  4. 根本不需要,你英语不好你去也行,不过就是听不懂课而已,我英语不算好的,但呆个几个月也能听懂一些了,现在都好几年了,问题也不是很大。我之前认识一个人他是完全不懂英语,然后被劝退了,但凡会点都不会那么容易被劝退的,只要自己好好学根本不用担心英语问题。
  5. 一个人住在自己租的房子了,平时也不出门,就天天在屋里打游戏,打完了吃饭,吃完饭躺着睡会觉,起来后接着打游戏。突然觉得人生好枯燥,为了找点乐趣,自己学了做几道菜,然后自学Unity引擎,还有日语,下个学期有日语课刚好预习一下。顺便把没拼完的胶拼一下,准备明天把我的RG命运给拼了。尽量假期里多玩玩,不然开学就玩不了了,不过也不是因为啥原因,就是单纯的因为下学期有22学分的课,压力比较大,还好下个学期可以上网课,不然天天去学校和一群从大城市来的老美一起上课真的顶不住,止不准谁就有病。总之祝自己一切顺利,别荒废时光。
  6. 有一说一,我还真不是,哈哈,因为我想玩的基本上DL都已经买了,这个作品我还是第一次听说,
  7. 说实话没太看懂你写的意思,就当你再犯中二吧,
  8. 下个学期我就开始学日语了,马上我就可以自己啃生肉了(误),
  9. 碰到过好多杠精,让我最接受不了的是明明他是没理的那个,却大言不惭的给你讲了一堆大道理后把你拉黑禁言,你回不了他,看着他小人得志的样子我就恶心,
  10. 下雨多好啊,空调都不用开了
  11. 玩游戏得时候拿鼠标的手是斜着放的,很怪异,但自己一直没意识到。食指抬的贼高
  12. 有的,很久以前梦到一件事,结局很惨,自己受了伤,过了好几个月,现实中也发生了,但是出了结局出现了,当时当其他画面都出现后我还贼担心,心惊胆战的。
  13. 并没有,我已经做到玩的时候专心玩,不干别的事情了,
  14. 没说这个游戏不好,只是仍需打磨,现在这个游戏的水平和河洛之前游戏得水平还差了不少,毕竟是个demo,后面肯定会有变化。 武侠类好游戏我肯定和其他武侠游戏相比啊,相对来说,他的确不够好。你说武侠游戏比正常游戏低一点标准,但国产里面还是有很多精品的,我就不用那些投资很大的作品来比了(古剑3这种),正常的比如天命奇御,侠客风云传,河洛群侠传,了不起的修仙模拟器,武林志,或者是太吾绘卷,这些都是武侠类,但体验不亚于正常的游戏啊。所以我不同意吧标准降太低。
  15. 之前刚出demo的时候就入了,玩了之后发现不少缺点,但和之前河洛的作品相比还是蛮新颖的,虽然还是祖传的战旗玩法。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 先说说优点吧, 首先就是战旗的玩法风格,比起之前玩的河洛群侠传,这次地形能够更加清楚的看清一格一格的距离了,之前群侠传里那个距离把控真的让人难受,总是少走一步技能打不到对面,这次做的能让我看清真的玩的相当舒服; 然后就是画风,其实在画风方面这次偏向了卡通风格,少了些真实感,但对我来说还算挺好的,毕竟漫改游戏玩了很多了,日漫脸基本上很习惯了,男/女主很帅/漂亮,其他女角色也很好看,不过估计还是有的人接受不了这种不写实的画风,其实真的见仁见智,我个人真的挺喜欢。 最后一点其实想了很久没想出来,毕竟这一部的确给我的感觉是瑕疵蛮多的,需要更多的时间去打磨,思考了许久,决定还是给日常玩法吧,就这第一个学期的体验,这种按月来过,自行选择自己想要做的事情的这种玩法,其实我第一反应是女神异闻录系列,不过p系列是一天一天过,而且更加细致。但这次河洛做出这种创新还是让我蛮满意的,当然还是有缺点的,之后便说。 现在开始说缺点吧, 首先就是难度问题,这一部作品难度稍微有些偏高了,对于一个战旗新手,玩的时候赢得数量还没输的多,这样子体验就会很难受,毕竟没人喜欢被虐,而且你输了剧情是会接着走的,但会因为你输掉了战斗而发生一些变化,比如说我之前和一个女角色被几个人挑衅,然后打了起来,结果输了,女的好感度就没加成,给我气的啊,而且还被打趴在地上,真的憋屈,这只是一场战斗,另一个战斗是为了就一家人,里面有个小萝莉很可爱,结果还是输了,他一家全被杀了,那场战斗真的让我憋屈的不行。至于为什么打不过,我也找到了原因,接下来我就会说。 然后就是这个日常玩法系统,按月来过,实在是太快了,玩家必须做好取舍,你到底是要修炼,还是要和人物搞好关系,又或者是去完成导师的任务,这些都很重要,但如果你哪怕就选了几次去搞好关系,你都可能错失重要的修炼机会,导致你打不过对面,修炼真的太重要了,但河洛却没给玩家足够的时间去修炼,导致很多新手战旗玩家打不过,如果可以的话,我希望能延长一下每个月可以利用的时间,给玩家多一点容错率,提升一下新手的体验。 然后第三点就是剧情,就目前第一个学期的剧情来说,很多地方都太强行了,而且里面一些角色真的挺圣母的,有些剧情搞得人莫名其妙的,强行推着你走,希望之后的剧情能来些反转。 还有就是优化问题,当你控制自己走路的时候,会有明显的掉帧的情况,当然群侠传也是这个问题,建模没见的做多好,但就是会掉帧,一卡一卡的让人很难受,但我其实也不太指望河洛能优化到啥地步,你看看群侠传这么多年了,还是那样子。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大概就这么多了,在steam上写了蛮多游戏的评测了,但基本上还是黄油居多,这次写了个武侠的,还是好几个月前玩的,印象有些淡了,所以写的可能不是很好,见谅。 (可以写评测贴嘛?应该可以吧。。。毕竟码了这么多字了,删了蛮难受的。) 你们有玩过啥武侠游戏没?推荐下讨论下呗?
  16. 心惊胆战的玩游戏,尽管玩的不痛快,但就是控制不住自己,每次到0点才开始复习,导致考试的时候状态不佳。
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