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1216188875

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  1. 嘛也是吧....不过文学方面....经过这么一提我倒是想开始慢慢来的先把夺命之影和断绝生灭的怪物先给作为一种一天天更新的小短篇坑,弄出来之后慢慢的把其他世界给串进来的冲动感。虽然我目前已经把紫极混沌试着拉去开团,但PC全都咕咕咕也是让我没办法的事情
  2. 灵感来了就像挖坑,挖了坑没动力就会摸鱼了最后就会变成开坑了rua不过说实在的由于我挖的坑,嗯特别的来说是撇掉那四本未完的小说的其他几个坑,都有一个共同的特点可以将它们给串联起来,只不过那本身就太麻烦了我一直没动手。以及不知道不觉我就300节操了!噢耶就等新手上路了之后去文学区和动漫区玩咯!
  3. 或许可以试试,短篇故事方面也有很多题材可以用就是没那动力去写,不过说了半天最终终究是一点,缺少个动力。有了个动力就会不断的写下去,没动力就会逐渐的摸鱼变成秦先森rua
  4. 萌点这种东西就只能慢慢来了,毕竟都是人自己创造的。不过盖丁天族是蛮推荐的,三大天族亚空、盖丁、爱刺对应了三大善良阵营守序、中立、混乱。盖丁天族是典型的好人类天族,虽然也有熊首神使这种,用转化对方种族来改造恶人的迷之行为的神使在但整体盖丁天族都是偏向于一种纯粹好人的感觉
  5. emmmmmm没有,每一个都在开的途中逐渐的失去了动力,也有的是因为。撞上了点娘的封号潮流然后突然被封号被迫封笔。明明我还可以继续写下去,但这种事情撞到了就没办法了
  6. 嗯....我要细数一下的算算,光金花园、清绝律咒、紫极混沌、无变林海、断绝生灭、秘法居所、怒焰大陆、夺命之影、再加上写过的弃坑四本小说。还有一个独特世界观....似乎已经有2位数了,而且这还是没算类似fate的知名IP衍生的坑
  7. 嗯....说起大家都喜欢的..像骨傲天那种不提....偏向软萌画风一点的东西在3R里....我一时间竟然只想得到盖丁天族(全员兽化)亚空天族和爱刺天族一个是秩序狂另外一个是个体自由狂总感觉好像不容易吸引人
  8. 说实话的来说....坑我已经挖了不少了,但说是少开吧...也没办法少毕竟越是获得知识就越是要不经意间挖开一个新的坑。名副其实的到处都是坑,而文学方面我挖的坑也不算太多大概....可能....应该....是这样的吧?
  9. 是啊而且本来来说,我个人设计的世界观也蛮多的。问题就是....没那么兴趣和动力继续填补详细的细节,每一个世界的独特的生态和怪物我都想好了。但唯一的问题就是没动力让我更新下去,反而就这么落下来了等着我哪天去继续填上
  10. 嗯慢慢来吧,每天大概更新个500字左右是没问题的,只不过就是战斗部分应该会格外的拉长....(文学领域的特长点)我对战斗方面是蛮有心得的就是感觉....没什么好的灵感总是导致没得写
  11. 其实个人比较青睐的是,以掮尸者为主的这种有趣的亡灵生物展开话题会比较不错,因为亡灵们同样也有自己的需求。在死人书中甚至有他们的信仰和生活方案的描写,总感觉比一昧的自己钻破头好一些
  12. yes当自己的坑要再填的时候,骂死当时自己的心情都有了。虽然我是并不介意描述变得有些糟糕,但本来就变得不能发的情况下这对于我来说就有点糟糕了....啊不禁想起了我那个秦风炮黑丝深V渔网陪高跟鞋....简直是满满的都是爱
  13. ....不实际上是当初....对艾露普的公式设定上的服饰不太了解,只是考虑了一下补魔的手段之后选择了艾露普。现在来看....这服装是真的有点太过火了....简直比我们基三炮哥的套装还过分(虽然我穿高跟鞋、渔网黑丝深V上衣但是我晓得我是个好炮)
  14. 异世界系的文学也不对不如说本来写小说就是需要时间作为底蕴来增长的,越是研究的久方向正确才能写出好的小说。可惜的是明明有一个天然的宝库,已经放在那了没人去取用才是最可惜的,嘛考虑到情况的话....COC更流行就自然不能吐槽DND的不顺利了
  15. 嗯.....确实人物设计是一方面剧情设计就是另外一方面了....不过不知道为什么总是会想有些恶意的,看看如果是奥法泥型怪和日系的魔法会碰撞出什么样的火花,奥法泥型怪的特征便是对法术有着特殊的免疫,其本身是一种未知的构成既是强酸的又能够吸收魔法的能量感觉对日系魔法会是种不错的新意挑战~
  16. 以一个龙与地下城玩家的视角来说....以这种低阶怪物的优点为卖点的番剧还有些太青涩了。因为尚未开发一些有趣的选项,从亡灵到生物从泥型怪(史莱姆)到魔法兽从植物到构装,在过去的历史时光中龙与地下城堆积起来的怪物的设计多种多样如果仔细挖掘的话便能够挖掘出许多的乐趣和不同
  17. 史莱姆这方面我感觉,当初作为日式的创作那种扁平但是带着眼睛的形象虽然很经典的同时。但对于现在的轻小说来说反而会又弱点吧?嗯....大佬你觉得炎灾泥怪会不会比较偏近于现在的需求?比较在龙与地下城中充斥着大量的怪物设计感觉会是不错的灵感来源
  18. 哇是大佬,大佬你好!不过说起类似现在的日轻的这种发掘传统奇幻的低阶种族设定....不知道为什么我总感觉他们之后应该会走向,发掘过去的设定中有趣而不同的低阶怪物吧?例如龙与地下城里地精作为新手的常见怪物并非是简单的部落制同时也有几个亚种的近亲在
  19. 啊夜晚的时候连夜的想好了后日谈的修改方案,.....修改了过后虽然感觉的确变得圆满了一些....但总感觉好像变得有些偏R15的成分了,当初做的行为要自己负责起来结果就变得十分的奇怪了起来
  20. 提耶拉的大量堆墓对火鸡挺重要的吧?虽然我觉得可以直接割草火鸡....嘛炼狱の虚梦确实太少了,一听简直就像是什么有故事一样的名字。
  21. 去什么样的地方着实是没概念,但或许会去一次天坑的当中体验一下天空被山峰所包围的感觉,再去看看海边看看大海的味道与江河的不同享受一下阳光就是 话说....这个ID莫非楼主也是个游戏王的玩家?还是单纯的与狱火机的融合重名了呢?
  22. (吃瓜噎住)额.....如果要以这个为基础展开一篇有关一次圣杯战争的篇章的话,需要适度的润色一下后续的篇章。并且个人正在润色日后谈,如果不出意外的话应该是获得了穿越的资格后会将后续的内容在文学区的方向给放出吧....目前是构思寻找后日谈缺陷的阶段
  23. 嗯?奇怪怎么输入法又给我搞怪了.....就是轻小说那边的情况啦,这种类似以史莱姆和骷髅之类的在过去的奇幻设定中较弱的种族为卖点的逆袭类的感觉总是给我一种好像在哪看过一样的既视感。的确在记忆里有这么一段时间国内有类似的内容....不过大部分时候还是类似龙傲天一样的主角在早期受欢迎
  24. 嗯是啊然而在骨傲天那边,反而会成为突破瓶颈的关键....真是不可思议呢,以及不知道为什么我对母亲轻小说的套路却越来越感觉到熟悉....反而看过一样....难道真的是轻小说也走上了类似的风潮了?....真是奇怪
  25. 约战那边....对卡巴拉着实是我也在慢慢补,不过我其实更好奇的是为什么骨傲天那边,一定要在到达了一定的等级之后切换下一个职业才能继续成长,似乎感觉起来有点....奇怪如果按照以我们的传统思维来说,是不可以太贪多的因为这样会嚼不烂。但骨傲天那边反而就像是....必须要贪多才能够继续成长的样子
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