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抹消思绪

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  1. 这几天北京刮台风,海南沙尘暴,换家了属于是。你们那边天气怎么样。
  2. 如果有的话你想记得什么。
  3. 意义就是让那个时候的行政系统能运作,不至于不同地方的官员鸡同鸭讲。
  4. 你这个回帖量,还能记得就厉害了。
  5. MTG限制赛(主要指轮抽)的套牌构筑(包括轮抽选牌部分)的复杂程度比打牌高了不止一个等级,我觉得不是这里讨论的重点。 有极个别的系列可以抓出15地,1费曲线拉满的疯狗快攻套牌。即便如此,这类套牌里往往也会有几张填充物。在绝大多数系列里,除非桌子上其他7个人都是你的托,否则抓不出这样的牌。这除了牌表设计的因素,也受轮抽的机制决定。 不过与其说是因为MTG包里偏控制的牌多,我觉得不如说是它的费用机制决定的。一个系列里不可能只设计低费生物,那么在包里至少一半的生物大于3费的前提下,抓出低费曲线饱满的套牌自然就是几乎不可能的事。
  6. 我不到啊,去年?记得你也叫我去参加来着,然后我去桌游区发了个帖子。
  7. 所以我现在不乱立flag了。
  8. 古代人活动范围就那么点的,会当地方言就够了,当官的才需要会通用语。猜猜官话为什么叫官话。
  9. 就我玩MTG的体验来说,构筑赛里快牌比慢牌简单,限制赛里快牌比慢牌难。这里的难易度指游戏中抉择的难度,也就是根据当前场面找到最优打法的难度。 构筑赛里,套牌里所有的牌都为游戏计划服务,快牌的套牌构成一般是同质化程度很高的。换言之,因为组件功能差不多,很多时候把抓上来的人拍出去踢就完事了,至少主牌局是这样。 另一方面,因为构筑赛的威胁密集且强度高,慢牌在资源交换的时候需要更小心,同时需要了解对手套牌的构成,个人认为对牌手的要求是更高的。 限制赛套牌里存在大量填充物,几乎无法做到构筑赛意义上的快攻,快牌玩家需要谨慎选择抢血的时机,有可能同一套牌先手和后手的节奏就区别很大。反过来说,如果在限制赛组出一套慢牌,选择不进攻的时候居多,抉择难度大大下降。
  10. 又要周年庆了吗,真快。到时候看看,有能参加的就参加一下吧。
  11. 人事天天不干人事就对了。
  12. 那我已经被自己说出去的回旋镖打烂了。
  13. 不是官话必听不懂的,就算放现在,也有一些从小讲方言的老人听不懂或者不会说普通话,何况古代。
  14. 入职的时候人力强调吃饭要准时,然后人力去得比谁都早。
  15. 中午应该是比下班时间提前几分钟的样子,然后就会有人提前去。
  16. 大明的官话就是南京方言啊,你这么想,北京话变成清朝官话之前,它也是方言。
  17. 刚好和停电驴是另一个方向,还真不往那边走。
  18. 中午挺多的,下午我不知道,没去过。下午应该大多数人都正常下班回家吃。
  19. 自言自语,突然感觉中二了起来。
  20. 并非如此,明的官话是南京话,清才改成了北京话。江淮方言我是真听不懂。
  21. 我看他们巴不得少做一点,午饭晚去5分钟菜都空了,就得等他们临时做个炒鸡蛋什么的。严查一下必有贪污。
  22. 从来没人和我说过这个,你跟他说啥了。
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