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抹消思绪

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  1. 玩完了就顺手一放咯,那大小也不适合放口袋。
  2. 在飞机上玩,放到前面兜里忘拿走,打电话给航空公司说找不到。
  3. 我的卡带和3DS一起弄丢了,想回味都回味不了。
  4. 不能只有我一个人尝,你也尝尝。
  5. 首发入的,谁知道那是答辩啊。
  6. 你说得对,而我一周目玩的就是答辩路线。
  7. 草,就不能跳过答辩剧情爽玩战棋吗。
  8. 但不得不说的是,作为战棋游戏,if暗夜线的设计是相当好的。剧情是该喷,但关卡也是真的好玩。
  9. 考虑到分割商法,应该是为了多卖点饺子往里包屎。
  10. 这波啊,这波是你把蟑螂的天敌打死,蟑螂娘来报恩了。
  11. 问得好,这部火纹其实是第一部分割贩卖的,剧情分成了白夜、暗夜、透魔三条线。 透魔线可以算是中规中矩样板戏,白夜线大体样板戏轻微喂屎,暗夜线就是屎味的屎。 参考文献: https://nga.178.com/read.php?tid=35175367&page=1
  12. 小细节我可能记不清了,大体是: 因为暗夜王现在是怪东西,白夜王座有净化的力量之类,只要他坐上去就会现形。 在选分支的时候,两国已经开战了,白夜女王都让恐怖袭击炸死了,所以白夜断然不会配合。 暗夜王族就算对暗夜王有所怀疑,没有实锤的情况下也不会反水,而主角单靠自己也干不过兄弟姐妹们。 用现在的话说就是:作者逼的。
  13. 和上班比起来可太轻松了。
  14. 高三的时候大家都没写暑假作业,老师也看出来了,开学后把它变成了日常作业。
  15. 比如说火纹if的暗夜线剧情是这样的: 有暗夜和白夜两个王国,主角原本是白夜的王子,小时候被暗夜绑架走,在故事开始时被白夜俘虏才得知自己的身世。同时还知道,白夜作为报复也绑架了一个暗夜的公主(记作A)。 之后白夜王都遭到暗夜的袭击,主角的亲妈白夜女王为了保护主角被炸死。 在两军冲突中,主角选择回到暗夜阵营,并且接受了A的建议。A表示:暗夜王已经被怪东西附身了,但是我们不能直接讨伐他,因为暗夜王族不会相信我们。我们要让怪东西自己暴露出来,方法是让他坐上白夜的王座。因此我们要杀到白夜王都,虽然白夜王族是你真正的家人,但如果要反抗也只能把他们全杀了。 然后主角就执行了这个脑残计划,真是可喜可贺。 当时游戏宣传的时候还说,剧情是金田一的作者操刀的。后来人家吓得出来澄清说没这回事,我只是个顾问。
  16. 大概现在的烂剧情太多了吧,比如火纹前几作的剧情全是抽象烂活,engage能写个样板戏真是谢天谢地了。
  17. 那肯定饿不死,怎么样都不至于饿死的。
  18. 感觉自己对游戏剧情的要求逐渐降低,不求多史诗,别整烂活就能接受。比如说火纹engage。
  19. 中规中矩吧,就是符合期待,但没到惊艳的程度。
  20. 工作是一样的吃屎,收入只有大城市一半。
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