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浮游小黑兔

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. 并没有被打扰,只是看到论坛里活动越来越多,感觉比以前更热闹了,也觉得十分有趣 看来有空要逛一逛论坛里其他板块是什么情况,看看现在论坛发展得怎么样了
  2. 题目不难,但是返乡进新手村之后没多少精力去和萌新互动了,所以即使过了这些题目,也撑死在新手村中潜水,偶尔冒个泡很不错了 而且老东西已经扎根论坛很久了,已经找到属于自己的圈子,精力基本只集中在论坛几个小板块里活动
  3. 绷不住了,@一群10年前入站的老东西去新手村调教新人 10年前入站的老东西基本都是社畜了,每天都在被工作调教,已经没有精力去调教萌新了
  4. 为什么问题2 任意步能包含(n,m)点?题目不是从right-up corner开始选一个矩形吗?除了第一步,之后操作不一定包含(n,m)。 例如一个4*3的矩阵,用X表示没选的块,O表示选过的块 那么对于选了(n,m)状态为: XXXO XXXX XXXX 后手可以选left-down(2, 2), right-up(3,3)的矩形,结果为: XOOO XOOX XXXX 此时,后手操作不一定包含(4,3)点 先手如何选取(n,m)来交换先后手呢?
  5. dp?我怎么感觉是SG啊……这不是决策DAG上的多个子问题吗 问题1,有一个十分简单的解法: 首先当N=1时,显然先手胜 当N>=2时有: 由于1是任何数的因数,所以选取[2,N]的任何一个数,1都会被选走,那么提取 subproblem X:同原问题,在区间[2,N]上做博弈 对于 subproblem X 有两种结果:先手必胜,先手必败。 1. 若 X 为先手必胜,那么先手按照X的方法选取,博弈结果同原问题([1,N]上的博弈),即先手必胜(因选取任何一个数a \in [2, N],1必被选走)。 2. 若 X 为先手必败,那么对于原问题,先手第一步选1,此时问题归约为X,后手必败,即先手必胜。 综上,对于任意的N>=1,问题1存在先手必胜策略。 问题2(1,1)跟(n,m)位置没指明,即(1,1)是在左下还是左上? 问题3不清楚国际象棋具体规则,不做评论。
  6. 看了那个图片,简直就是粪水游泳,肯定给在场的参赛选手留下一生难忘的经历,我光是看那个水的颜色都想吐了
  7. {:7_466:}简单来说就是一般向游戏对吧……
  8. {:7_503:}(不能笑!……不能笑!……不能笑!……不能笑!……) (哈哈哈哈哈哈 咳咳…… 哈哈哈哈哈哈) 以上纯属虚构……{:7_482:} 我潜水好久了……
  9. “空……空空……请冷静一下,在这样下去续编就要坏掉了。”{:7_512:} 我认真的看着,并修改了一处逻辑错误{:7_473:}
  10. {:7_495:}最近ACM各种忙,主打C\C++,java略懂,学算法- -……各种学…… 这里只是回应一下大大的邀请{:7_503:}
  11. {:7_525:}60天啊…… 人都老了……{:7_472:}
  12. 我的宠物老生气{:7_508:}…… 好像不和我一起睡觉就会生气的样子{:7_472:}
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