这就是独立游戏的妙处,他们不依靠画面,而是依靠游戏性来打动你,在这里画面和音乐成为次要条件,而这两点优秀的时候会成为加分项,并且我这个人很喜欢像素风格,所以FTL特别对我胃口,以及这个其实真的很棒,就是有一点点难wwwww
太空工程师是分创造和生存模式,以及有一个蓝图保存系统,你可以在创造造好你想造的船后保存为蓝图,在生存模式制造出一个叫投影仪的模块来投影你的蓝图,之后蓝图你用工具焊接他会变为框架,然后你根据每个块需要的材料填好他,这样,一艘船就完成了,生存和创造不一定完全冲突,有喜欢在PVE服务器累计资源的狂热生存党,也有在单机建造巨炮大舰的创造玩家