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DFKC32

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 节操不需要请发给需要的人,请在节操の广场发红包啊(穿越条件是什么啊)
  2. 其实这种更推荐FTL的,因为FTL自带一个暂停系统,你可以随时暂停,工程师有时候你做一些高危操作需要很长时间的保持注意力,比如你从星球生存模式升空的时候我3点了,我休息了。你也早点睡吧wwww
  3. 这就是独立游戏的妙处,他们不依靠画面,而是依靠游戏性来打动你,在这里画面和音乐成为次要条件,而这两点优秀的时候会成为加分项,并且我这个人很喜欢像素风格,所以FTL特别对我胃口,以及这个其实真的很棒,就是有一点点难wwwww 太空工程师是分创造和生存模式,以及有一个蓝图保存系统,你可以在创造造好你想造的船后保存为蓝图,在生存模式制造出一个叫投影仪的模块来投影你的蓝图,之后蓝图你用工具焊接他会变为框架,然后你根据每个块需要的材料填好他,这样,一艘船就完成了,生存和创造不一定完全冲突,有喜欢在PVE服务器累计资源的狂热生存党,也有在单机建造巨炮大舰的创造玩家
  4. 那您也早点休息吧,我这边该睡觉了,希望别一觉起来看见节操前面多个-和警告分
  5. 能穿越也不会去刻意水了,其实真的不太习惯的....,我聊天更擅长聊我了解的内容,不过还是感谢你了
  6. 那玩玩家关的水平已经足够了啊,实在啥都打不过就搜索关卡那里选Hard以下并且关卡长度限制以下,再一个个刷,一边打星一边练水平就上来了啦 还有今天谢谢和我聊天了,我这边节操已经到300了,如果版聊不违规不出问题只需要等着就能穿越了,然后大概就把账号封存了,不过还是偶尔会回来看一眼的,论坛也很不错的,汉化是穿越后直接下载呢还是有其他额外条件,比如支付什么?
  7. 玩家关有一个评级系统,正常是1-9,然后是10级的恶魔关又单独分5个级别的恶魔,前几关放在玩家关评级大概是3星的,你可以玩玩2星关,我甚至玩到过全称只需要点几下就行的关,而且那些特效关作者会给你放置引导标记,告诉你什么时候点,而不是原版关那样一直送
  8. 博弈wwwww,FTL就是一个,主线就是你开船打爆别人收集废料然后武装升级自己,你被打爆了就重头开始了,然后有8个星区,越往后敌人的武装度越完整,每个星区还有叛军不断推进,逗留太久被追上了会被精英舰打,并且区域还有高伤害的反舰炮台,你打烂精英舰了也不会提供废料让你升级,本身就是很刺激的小游戏了。 至于太空工程师的话,你要来了十分欢迎呢wwww,我在玩一个大概目前最完善的SEmod服玩,服务器本身是PVE的,我给你贴一张我们服务器的海盗挑战,用来扩展玩法的
  9. 有那些休闲关啊,其实官方关开头几个都是在低版本的时候设计的,除了堆难度基本没有什么好的方法了,玩家关在当前版本可以做出很漂亮又简单的关卡的
  10. 注册账户后就能玩其他玩家上传的关卡了,手残太难的打不过可以去玩玩那些玩家做的简单的表演关,就是特效duangduangduang有点伤手机
  11. 趁着这次国庆刚好去摸摸看呢,不过这些游戏人少本身也说明了上手难度比较高,这大概就是为啥人少了,不是太喜欢或者对胃口的人根本不会去研究这些吧(小声)
  12. 我是喜欢玩一玩科幻风的独立游戏,比如FTL(超越光速)啊,Geometry Dash(几何冲刺)啊,Starbound(星界边境)啊还有Robocraft以及Space Engineers(太空工程师)啊这些游戏,最近也有玩Just Shapes & Beats(形状节奏)和Gear up,都是挺好玩但是没啥人的游戏,我玩游戏都是冲着游戏性去的
  13. 几何冲刺有手机版的啊,手机好像还有4个给新玩家体验的体验版,而且注册账户后就能同步数据了
  14. 好惨啊wwwwww,那练练几何冲刺也挺好的啊,我玩了一段时间打了700多星了,不过就这样了还是打不穿所有官方关卡
  15. 我可能就没玩过网游了,以至于在这种地方都没法抱团强行水了,不过谢谢你和我聊天,你平常都在玩什么独立游戏呢
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