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yunguolong

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  1. 主流配置电脑为何屡屡蓝屏?数万正版玩家为何半夜惨叫?05年的画质为何要求25年的配置?粉丝期待为何频频被打脸?四路泰坦温度高达87度而帧数不能上60,究竟是何人所为?某官方微博证据确凿狂吠连连,究竟是人是狗?八帧不卡十帧流畅的背后又隐藏着什么?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?是情怀感动的空虚还是有组织的抹黑?敬请关注7月8日北软2015年度巨献《显卡齐瞎传6:泰坦陨落》
  2. {:7_510:} 四路泰坦变成四路太烫么。。。这游戏是用天河二号做的么
  3. {:10_643:} 水区真的好没存在感啊。。。明明是论坛第一大区
  4. {:7_505:} 我记得我用马甲提醒过你,你主题字数不够了。。。露点这种事,下回注意就好了
  5. {:7_530:} 我再算计。啊不。设计一下123大大的 人物 游戏游戏123 论坛元首 游三爷 4血 君主 阵营 魏 技能一 审查 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张手牌,你获得一个审查标记,任意角色判定的时候,你可以弃掉一个审查标记,将判定牌的花色改为任意花色(标记上限为2) 技能二 任贤 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张手牌或者装备区的牌,从任意角色手中抽取一张牌,交给任意角色,不能自己获得之(每回合限制一次) 技能三 严禁 主公技 主动技,回合开始阶段,你可以指定任意花色,除了你以外的其他角色,在下次你的回合前,都不能主动打出你指定花色的牌。。若你自己在自己的出牌阶段打出和你禁止的花色相同花色的牌时,则此次禁止花色无效化
  6. {:7_509:} 我也来设计一下后宫王 人物 空空 后宫之主 空空酱 3血 君主 阵营:魏 技能一 花心 补牌类 被动技,摸牌阶段,你摸取牌数为2+X张 X=当前场上存活的女性角色数量且最多为你的血量上限 举例,场上一共有4名女性角色,那么摸牌数量=2+4 但是空空的血量上限是3 所以摸牌数量为2+3=5 你的手牌上限=血量上限+场上存活女性数量 技能二 后宫 标记类 出牌阶段,你可以指定任意一名女性角色,其获得后宫标记。。当拥有后宫标记的角色受到伤害时,你可以选择弃掉一张手牌,减少其受到的一点伤害(酒杀的话,2-1=1 还是会掉血 普通杀就完全不掉血) 技能三 冲冠 限制技 觉醒技 当场上有一名女性角色死亡或者场上没有女性时强制发动,你增加一点血量上限,失去花心技能获得惜花技能。。 技能 惜花 补牌技 主动技,回合结束阶段,你可以摸取至多X张牌(X为你损失的血量+阵亡女性角色数量)并以任意方式分给任意女性角色或自己获得之 @zy4265856 @空空 略微修改了一下 让空空在没有女性的时候也有战斗力。。但是不是很强就是了 不过也完全够看。。。 没有女性就触发三技能。。花心变惜花 比如空爷是主公,4血+1血 五血 如果回合结束的时候就只剩一血 那么他在弃牌阶段结束的时候就摸取4张牌。。。高风险高回报技能。。 另外,由于空爷是汉化组长,所以就不设定主公技了
  7. 人物 苍云静岳 人妻女仆 麻麻 3血 阵营:群 非主公 技能一 指导 补牌类,辅助类 主动技,出牌阶段,你可以将手牌交给最多两名其他角色各一张,然后你摸X张牌,X=你分出去的牌(每回合限用一次) 技能二 排版 移牌类 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张手牌,将其他角色装备区或判定区的任意一张牌移动到你指定的角色装备区或判定区(每回合限用一次) @苍云静岳
  8. 人物,修女姐姐 绝代神豪 修女 3血 人物阵营 神 群主 技能一 买断 补手牌类 主动技,摸牌阶段,你可以先打出一张手牌,然后从牌堆摸牌判定,直到判定颜色与打出卡牌颜色相同为止。所有与打出卡牌颜色不同的判定牌均收入你的手牌 技能二 点艹 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张或者两张手牌,指定一名角色和一种花色,被指定的角色手牌中含有此花色,则受到一点伤害。用一张手牌发动,本回合只能使用一次该技能,用两张手牌发动,则可以再次使用,但是仍需要弃掉两张手牌(每回合最多发动两次) 技能三 羞辱 主动技,每当你用点艹技能造成伤害后,你可以摸取X张牌,并任意分配给其他角色(可以收入自己手牌)X为被点艹角色当前的损失血量 说明 技能二在技能一的手牌爆发下,收益很可观。。每回合最多强制扣血两滴。。还有三技能配合拿牌。。很强势。。但是修女的弱点也很明显。。就是如果技能一没有获得高牌量。。技能二发动很受限制。。而且技能二是猜牌。。猜不中就没收益。。。而且修女没有回合外防御技能。。。属于脆皮输出那种。。。 @zy4265856
  9. 势力:群 扶她大魔王 抖抖酱 4血 技能1 :坚挺 应该归属防御类,寒冰你没写防御类型的呢 被动技,每次最多收到一点伤害(被雷劈了也是只收到一点伤害) 技能2:作死 标记类 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张手牌,指定任意一名角色,轮到他的判定阶段,若判定不为方片,那么该角色本回合出牌阶段对任意角色出的杀和决斗都视为对你打出(可多次使用) 技能3:升职 这个怎么归属的??变身类? 主动技,出牌阶段,你可以弃掉一张手牌或者装备区的牌,减少一点血量上限。转化为 群 水区版主 抖抖 (阵营转换一回合只能使用一次) 势力:群 水区版主 抖抖 3血 技能1:猛砍 标记类 主动技:若你未能命中目标(杀和万剑被闪)你可以选择让其获得一个违规标记。你对违规角色出杀无视距离,并且可以选择对多名违规角色出杀,打出的杀可以选择一下效果之一并消耗掉违规标记 伤害+1 无视目标防具 (如果此杀仍然未能命中目标,则可以接着给其上违规标记) 技能二:隐退 移牌类 主动技,出牌阶段,你可以给除了你以外任意一名角色一张手牌,并获得该角色装备区的一张牌收入手牌,并增加一点血量上限,转化为 群 扶她大魔王 抖抖酱(阵营转换一回合只能发动一次)
  10. {:7_502:} 我觉得身体还好啊。。。倒是头部。。有种。。三角头的感觉
  11. {:7_510:} 呃。。。头部的比例有些不对劲吧
  12. {:7_487:} 欧尼酱啊。。。不要灰心。。其实我也不是很会。。不过咱会安利别人啊
  13. {:7_500:} 胡子。。。为什么你这么吊。。。文学少女么你是。。。我刚才寻摸一圈。。。你挖了不少坑啊
  14. {:10_634:} 其实吧。。主要就是文本撰写和代码集成麻烦。。我学过PY代码。。再去骑砍论坛找两个愿意帮忙的。。。代码问题就解决了。。。至于王国啦。。。兵种啦。。装备啦。。。城堡城市啦。。。野外作战地图啦。。。到时候我去骑砍论坛扒就行了。。。剩下的都是零碎的。。。的主要是把文本写好。。。剧情弄的吸引人就行
  15. {:6_400:} 想法多有时候是好事。。有时候也是坏事。。。按照我的理解,你这是跳跃性思维的体现。。
  16. {:10_625:} 是的呢。。。有兴趣了就随笔一写。。写累了就停笔。。而且再动笔的时间未定
  17. {:10_624:} 其实也没什么特别的。。就是需要知道论坛的由来。。历史。。已经各大事件。。我还编写剧情
  18. {:7_528:} 所以你和坑神很像啊
  19. {:7_531:} 我确实是想问你要资料。。嘛。。等过一阵子。。我聚集好队伍的。。开工的时候想搜集一些资料
  20. {:10_632:} 你不会是坑神的大号吧
  21. {:10_632:} 那好吧。。我就自己默默的做好了
  22. {:7_486:} 那么胡子你是替别人征求来的么
  23. {:7_459:} 不是游戏。。是基于骑砍来做的MOD。。。不过这个工程量很浩大。。我还是去骑砍论坛找一些帮手比较好
  24. {:7_497:} 胡子。。。别告诉我你连大纲都没有思路呢
  25. {:7_528:} 胡子啊。。。骑砍要求好低的啊。。。这样。。有空我去一般区来几张截图。。。你看看咋样就行。。。我打算打造一个和同盟有关的MOD。。。分为六大王国。。。。根据版块来分
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