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幽月零

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  1. 遙想當初剛學會找瑟瑟的東西看的時候,看到了一個把頭砍下來然後拿着頭從斷口處當成…的作品。當時給了我很大的震撼,現在如果不是在現實裡的話已經可以普通地接受了(
  2. 並沒有弱到打兩下就沒了的程度,直接上還是有點樂趣的
  3. 頭鐵點直接上也是可以的,就是除了小兵都打不過
  4. 減攻減防 士兵至少可以血換經驗,而且蕾達可以換裝備,基安是一點都換不了 話說升級的進度好慢啊,等我完成你都打完了吧
  5. 我個人來講的話重口不一定要見血或者斷手斷腳的,反過來說斷了也不一定很重口
  6. 好像是1.16+的隨機種 7:26,好像第一個用0c打的wr
  7. 話說之前在用的有1T空間的onedrive帳號之後不提供額外的存儲空間了,那我的錄播要存到哪裡啊。
  8. 可惡,搞起來好麻煩 話說前不久的隨機種記錄你有沒有看
  9. 反正士兵打古娟的難度確實低了很多,雖然沒實際打過(畢竟還沒整理好,還差一大堆東西)有個99級應該還是很穩的了。 確實沒有,1.2版加了一堆抗性之後才有的。 事實上也就士兵線浴室打古娟難打了
  10. 滿裝的情況下有個13級除了古娟隨便打(主要是不升級mp太少),有個17級古娟也夠打了。打古娟還得靠維特爾和頭,他倆有單體5段,雙刀輸出太低,錘的話對單也只有兩段,攻擊是高了點,但打得少,dsp不夠高。 不動是抗暈和麻痺,體內是抗毒和麻庳,全能是什麼都能抗。 在看1.41比起1.1多了些什麼,最明顯的就是難度減了不少,很多敵人的屬性都給削了,減血減攻減防都有,有不少還是一起減,減的比例還不低。最明顯的就是士兵線的古娟浴室戰更是把50%和25%血的強制致死擊改成了普攻,這招對單人低屬性的士兵就很致命,指揮官線仍是致死擊,不過因為是圍攻的有肉盾所以好不少。另外不少飾品都加了對不同效果的抗性,也算是一些加強。 古娟的話攻擊力從140減到了120,帶甲的血減了600,沒甲的從6100減到了5100,也是削了不少。不過削得不算多,男指揮官作為敵人的攻擊力從170直接砍到了100,算是廢了,還有些的血都砍了一半以上
  11. 速度太低,雖然攻擊成長比別人都高,但是因為等級不能繼承,一般也升不了幾級,區別不大,主要都是靠裝備。這種情況下速度高,攻擊力又是數一數二的維特爾就很好用,可以先手又有足夠的攻擊力,用雙刀的就是攻擊太低了,打小兵輪不到他,打boss又打不了輸出。錘的話攻擊高,他本身攻擊成長就比別人高很多,又能裝備攻擊最高的武器,但速度慢,而且沒有什麼有用的對單體技能,同樣是打小兵輪不到,打boss輸出不夠。
  12. 這是事實,不算山賊的隊友的話,菲的攻擊力只比山賊老大低
  13. 菲的全屬性成長曲線不低的,具體的值不太記得,也就山賊前面的等級漲得快點能在一些屬性上超過菲,士兵的成長就更低了。 指揮官的經驗需求要高很多,需求的上漲速度也高很多,打怪給得太少,練一升都夠別人升好幾級的了,可能還不止
  14. 在屬性成長這方面菲是最高的了,山賊等級不能繼承一般也升不高,就算真想升也很費錢。士兵的話成長比較低,指揮官的話升級經驗太高練起來等級很累( 等級低的時候可以一用,但說實話能用上的不太能打得過,不需要的用別的都能過
  15. 基礎傷害有一定差距,飛燕偒害高一點,不過因為有一定浮動不太明顯。瓦尔兹的話…他不吃
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