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幽月零

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朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】 (7/9)

  • 金牌猎头:十步一悬赏,千里不留行
  • 赏金到手:今晚搓一顿
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.

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社区解答

  1. 竟然用我的招式來對付我,月醬不講武德
  2. 話說總感覺硬盤比之前貴了很多,雖然不太記得價格了,但上次去買的時候好像便宜不少 話說為什麼一些盤我自己香港ip被限了,反而我掛日本ip就下得很快
  3. 喵咪有玩過noita嗎,以前玩過好一陣子都沒玩明白
  4. 好過分…雖然想這樣說,但我也做過這種事
  5. 話說之前買了Tevi也還沒玩
  6. 我就說不超過200×200不應該會算這麼慢。一查發現是rm自己的判斷可否通行的function,平常普通地移動的話只需要判斷一格和單方向,它效率低點就低點,問題不大。但這種需要大量調用的情況下影響就大了
  7. 為了速度嘗試了分別從起點和終點一起尋路,結果是有些地方會斜着扭一下,雖然整體上影對路徑的影響不大,但不太好看。
  8. 反正應該很快就處理好了,果然自己再寫一個更省事。不過目前雖然能運作,但還有一些優化的問題需要處理
  9. 群裡拿的,別人說能走,但只能走一下
  10. 我裂開來,從別人那接了一個有問題的簡易4方向A*算法。依我說與其給這東西修bug還不如讓我重頭寫一個來得省事
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