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567zi

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帖子发自 567zi

  1. 让我想到异度之刃2,抽异刃,于是直接烂尾了(好吧,当然还有其他原因没玩下去。。。)

    我觉得单机抽卡,理想状态是做成收集类选择对玩家更友好,得看研发者如何去取舍平衡已经引导玩家怎么做

    成功的话,能大大增加游戏时长,如怪猎的护石/装饰品系统。这里还有个典型的成功案例反面教材: “鬼谷八荒”开局roll天赋,没记错的话,甚至没给重roll时锁定部分属性的功能?(所以,直接roll超2小时无法退款,它其实完全可以做成属性天赋全都列出来,让玩家自己选择,如觅长生, 通过这个小小设定就已经可以看出开发者的恶意了)

    失败的话,就像上面一样直接烂尾,或者引起玩家SL/开老金,大大减少游戏寿命

     

     

     

  2. 入steam平台6,7年了,都是趁着打折时买游戏,也还没有到达648。。。很好奇究竟有什么氪金手游值得氪648

    主机或掌机当然更花钱,游戏品质也值得花钱,两个游戏就648了,所以要买平台独占的,比如老任的看家作——塞尔达系列、马里奥系列

    像怪猎这种多平台的,要便宜要画质就steam,要便捷就ns咯

    还有种文字特别多的,从pc移植到主机的,比如神界原罪,还是推荐steam,毕竟掌机模式,字小到看不清

    额,好像跑题了。。。。:kl:

     

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