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fofen1

【会员】新手上路
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  1. 我也许不会一口气打完,只要游戏不要太糟糕的,总是会打完的
  2. 有事没事跳一跳算吗()猛猛做现实中不会干的事,这也是乐趣所在
  3. 实体书权当收藏,已经不怎么会为了看而去买实体书了
  4. 在这么冷的天,被子这么粘,早八还要点~~可是学分飘进双眼,听不见你请假的谎言,全身发抖坐在课桌前,扭动着双手和脚尖。
  5. 还能蘸酱油?我一般蘸辣椒酱、醋或者一种说不上来的,看起来是红的,吃起来是咸的酱料,在沙县小吃比较常见。
  6. 打游戏,打各种游戏。看动漫,看各种动漫。再吃点好吃的,san值↑
  7. 饿了就吃,框框吃。吃饱容易睡着,饿着睡不着
  8. 以撒和杀戮尖塔神中神且比较知名。这里再额外推荐 吸血鬼幸存者、兔子与钢铁、超时空方舟。
  9. 难以置信,这真的是番茄炒蛋吗,番茄感觉和火锅八字不合啊。听起来还挺有意思的,属于是充满创意、充满个性了。
  10. 成就系统感觉挺好的,有一些成就可以感受到作者的一些预期。比如你找到了一个隐藏的宝箱,打开宝箱后,右下角崩出个成就就好像在说“居然被你找到了!”费尽千辛万苦打过了BOSS,右下角崩个成就“恭喜你,打败了这个BOSS”。这种感觉就很好,很棒。当你主动去完成设计的好的成就系统的时候,就可以看到一些曾经错过的,或者说作者希望你去体验的内容。比如艾尔登法环看见没亮的BOSS成就就会发现自己错过一个BOSS,又比如杀戮尖塔的进阶20成就,一是延长游戏时间,二也许是作者希望玩家所去体验的。 当然上述单指体验良好的成就系统,只是为了所谓多周目,多周目还没啥值得玩的内容的游戏。成就系统就只是延长游戏时间罢了。
  11. 常见的还好,比如毛毛虫,蟑螂,蜘蛛之类的。如果是那种少见且抽象的,那就怕得不得了,拖鞋降临
  12. 要求比较低,只要不是非常出戏就行。如果是好的BGM则会让体验大大加分.
  13. 早上起来的比较早的话,还是会买几个包子路上吃的。起得晚就没办法了
  14. 8-10个小时,大学生,最近降温,根本不想起床
  15. 多穿衣服,再喝些咖啡。坐了一段时间后动一动,抖抖腿
  16. 怕,老怕了。大晚上的没带眼镜就看到一坨黑色在地上游走,谁不怕。
  17. 平!平!平!就要平,就要平。
  18. 买了神之亵渎和吸血鬼幸存者,都是久闻大名但还没玩过的游戏
  19. 喜欢吃烧烤味或原味。
  20. 确实好看,是当季口碑黑马,画风朴实。
  21. 已经被被子封印了,早上冷死人了
  22. 偶尔会躺会儿休息
  23. 起床,在远离床的地方开个小灯,看到就和它拼了,没看到就继续睡。
  24. 可口可乐味的奥利奥你敢信,味道一般。
  25. 一般会看看游戏实况,或者各种解说
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