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丢人

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  1. 我觉得… 如果是能写出很多片段的话,最好拟定好一个世界观,并且这些零零碎碎的碎片基于这些框架下都可以合理运行并解释,这些零碎的东西就可以在“世界观”这一框架下被有序链接 但不推荐写出很多很多设定,因为一个新设定一定要用另外一个新设定来解释,文章会越来越冗杂 关于魔法与科技,其实有一个很取巧的方法,就是在近未来的科技背景下由于未知物品衍生而出的“魔法”,就比如说明日方舟的矿石病…嗯(虽然很不想举方舟这个例子但是一时间想不出什么对标的)这样你就可以不用纠结到底是科学强还是魔法强了,因为都是科技体系下的衍生物,你只需要专注于科技的解释就行,因为魔法和科学是直接划等号的 关于国家和个人的差距,举个栗子,就骨傲天好吧,骨傲天强不强?强。强到一人屠30w人,那他为什么还有队友?显然单个的个体再强还是需要队友来帮助他(当然不排除商业轻小说卖角色这一点)
  2. 啊——沉重点不是挺好嘛——
  3. 节操不是来得很快么…而且徽章60节操一个月,算下来就是一天2节操()
  4. 活动奖励归活动奖励啊,那总有不是活动奖励的徽章呀
  5. 这…既然有人挂那就肯定有地方弄呗…
  6. 购物不是很常见么
  7. 我还不能购物的嘛!
  8. 就在这贴里水最快
  9. 丢人是这样的
  10. 好der
  11. 就当它不存在吧
  12. 可…我没有权限啊()
  13. 你丢人一些!你来撒!
  14. 摸爆!
  15. 等一下!来了第三个人!
  16. 那事不宜迟,咱们就开始吧
  17. 嘘——
  18. 那不是还挺好的hhhh,你就安安心心丢人就好辣
  19. 我其实刚才还想说就算你是最丢人的我也不会嫌弃你
  20. 没什么不好啊hhhh
  21. 因为这样我就不是最丢人的辣!
  22. 不想要(即答)
  23. 那这么来说,现在是你比较丢人了
  24. id! 还有写的文!
  25. 现在是我比较丢人
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