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ABYSSwaltz

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  1. 赞同,除了作者的恶趣味以外总体来讲是个很有趣的故事,可惜被小鬼制造机up主和引流小鬼搞了( 说到底陈睿自己强推无职转生本来也有问题
  2. 不太可能,这次海灯节活动让我感觉非常失望
  3. ABYSSwaltz接下了 【主线】任务 新人报道 任务链接: https://sstm.moe/topic/273448-新人报道/ -----------------------------------------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------------------------- ABYSSwaltz接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:
  4. ID ABYSSwaltz 二次元人设 探险家 特技 在梦境里漫游平行世界 找到ss的过程 勇战r吧介绍 崇高追求 获得安宁 对坛坛/论坛的悄悄话 祝大家都能在论坛感到快乐和满足
  5. 那当然是 炉 石 传 说 了!买了那么多加基森安戈洛冰封王座卡包,好几个冒险模式,又分尘又合卡,结果要么削弱要么退环境,新出的卡一个比一个哈人,真的就割韭菜了
  6. 以前买lol周边送了张时崎狂三的卡贴,向熟人问了一下就开启了不知名的大门
  7. 大家好 去年注册的账号,发了个复制主题被逮了,然后时隔一年我又来了 直截了当地说,去年我注册主要是想要勇战r的资源(虽然今年也想要),不过因为一些原因半途放弃了。 这一年当中在steam上玩了很多游戏,比如鬼泣4鬼泣5,魂系列123和只狼,品鉴到了动作天尊卡普空和防不胜防的fromsoftware陷阱。现在感觉还是传统rpg比较符合我的兴趣, 。 15年的时候自己找资源把勇战1通关了,当时便深感剧情的趣味和设计之精妙,勇战r前章生肉只玩了一部分,但也感觉在新脚本不是很多的情况下,能把rm工具利用到这种程度已经非常惊人了。其实勇战系列不止超过了很多里作,即使和多数表作对比也是相当惊艳的,甚至远超一些大厂的游戏。 至于手游这一块,最早入的是b站代理的幻想战姬(前几天续作幻想神姬的版号也下来了,不过日服没有和谐)和乖离性ma,二者均在国服死于无良策划,属实可惜。后来玩了很久fgo,长期沉船以后也顶不住了。最近的四叶草剧场也玩了一下,但感觉bug太多就卸了,建议大家先观望一阵再看是否下载吧。 由于在e站看的杂七杂八的东西比较多,本人对各种play和tag的接受度比较高,但一些涉及体液的r18g不太能够接受,我对小圈子的看法也是大家各自圈地自萌最好,互相安好才是acgn团体和爱好者们原本的模样,贴吧“首页推荐”带来的祸患与争端已经充分证明了这一点,因此我选择退还到小圈子来获得安歇,也希望能将小小的快乐分享给其他人。 大概就这样吧,请大家今后多多指教
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