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结露qw

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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社区解答

  1. 挺幽默的,前几年有些百度机翻的还会建群卖礼包码,在游戏里塞满宣传NPC
  2. 前几章先把最重要的东西(主角)说清楚,性格行为习惯能力,中间千万不要过渡到其他地点开会,这个是最难受的,现在的老日都不这么写了,也不要把国家、魔王勇者之类都铺出来,读者没有大纲,开头除了主角完全不关心其他人物,人物登场也太多太快,记不住,还有设定太多很吓人,简化或者到了必要的时候再说,属性面板把不需要的砍了,比如感知魔力精神力完全可以融合成一个魔力,敏捷灵巧也合了,小说不是游戏,复杂设计不仅读者不会看,写久了还会给自己添堵。新人可以写个屁都不知道的主角,正好和读者一起慢慢“发现”世界
  3. 没有渠道怎么移,基本上就学签有机会,过了这个年龄段,走工签就算理论收入高,但赚多少刀乐都给你抽走70%以上,算下来不如电子厂
  4. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  5. 没那些,设定里“虫”是一类很超自然生物的统称
  6. 虫师,主打一个物哀,背景又是没有信息网络的旧时代,非常有意境
  7. 我之前也喜欢,但现在厕纸都有厕纸了,就是那些不可能完结的作品直接开始动画化,又全是一个公式,只做一季。 评价高的也逐渐变得神秘,影之实力者中二到看不下去,完全为初高中生设计,骨王越来越小胡子美术生,史莱姆前期很有趣,但到了后面,作者喜欢花过多笔墨描绘一些还没有建立起来的新角色,而且关瘾逐渐显现,讲主角只讲开会,讲其他角色就在其他地方开会,反派也在反派家里开会,就像从冒险故事变成了纸牌屋。 能想起来比较好的,乡下剑圣(仅限漫画,以为是流水线产品点进去,发现这漫画用着厕纸框架,但作画和设定相当精细,给我看迷糊了,不过原作小说不行,基于小说的动画也不行),寓言杀手(并非异世界,挺搞的,漫画还有第二、第三部),转生蜘蛛(只看动画挺好,原作已经好久整不出一个活)
  8. 真赚钱的东西都动不了手脚,短剧就是,因为便宜所以付钱的人其实巨多
  9. 感觉一旦忙起来都是会比较性冷淡?除了休息日,我工作日期间从来没飞过,玩簧游也真的是在玩
  10. 作为散户,没有耐心就不要投资,短线和赌博没有区别,看到消息才去跟涨,当然会买在最高点
  11. 很多人拿自己去跟老欧比收入,一算下来寻思做个心理治疗倾家荡产,那确实没办法
  12. 与其说是pua,不如说是没用,心之壁越厚心理医生作用越小,他也不可能花时间建立牢不可破的友谊让客户信任这么他吧。
  13. 我觉得钱比人更能养老
  14. 还好我搞得早,已经没什么印象了,只记得上厕所折磨
  15. 没真货,只是持证擦边,这种快手里全都是,还免费
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