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Kalea

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  1. 之前一直觉得RPG Maker就行了。上手之后发现RM确实简单,但是功能也有点简陋。立绘差分、自定义文本框、实时战斗什么的基本都要依靠插件,而且找到的插件很多都是日语的完全看不懂。然后就是人物贴图和地图都是像素画,而我本来上色就比较差,像素画更是一窍不通。这样加起来学习成本就比预期高很多了,既然都要学感觉不如学点泛用性更好的。 我稍微有一点编程基础,但是没有学过C#。现在的想法是学学godot或者unity,又或者完全抛弃战斗的方面,用Renpy这种做个视觉小说类型的。
  2. 经常会梦到一大堆虫子然后大叫一声就醒了
  3. 很少有哪家运营游戏不被喷的,但是respawn确实该骂
  4. 第一个好好打的单机是魂3,记得steam上有600多小时。后来其他的魂系也都玩了个遍,不过最多也就打了个一周目(甚至为了恶魂重制版入了ps5,结果打到矿坑那关就不想打了w) 其他时间就和朋友玩玩fps,cs彩六COD战地塔科夫都有玩过(都很菜)
  5. 至少EA和育碧的东西我是不会再预购了
  6. 好想喝国内的可乐,美国玉米糖浆的可乐不是人喝的
  7. 加油啊!我之前学过半个学期的日语,现在五十音都认不太全了TAT。
  8. 文科基本上都可以用GPT了,我认识一个写代写的人吐槽教授觉得他写的东西像是GPT生成的,笑死
  9. 新的你们是怎么找到的呢?我搜的几个新的都要花钱,科学上网我倒是有
  10. 可能是20个热门主题帖吧
  11. lz是有水论坛的癖好嘛
  12. 是其中一个,哥特还是复活了一会儿又暴毙了
  13. 感觉隔离还是要做到位的,每天上线说两句很快就穿越了
  14. 经常玩着玩着手就有些粘。时间久了鼠标都掉漆了,室友买的同款还和新的一样,怕不是我在腐蚀我的鼠标
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