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不过小日子有网页黄油玩
十一月 3
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
gosickred
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毕竟小日子人均氪金母猪和龟龟人,小日子这几年也没啥出彩的手游出来,霸榜的不是韩国就是中国游戏
十月 31
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
gosickred
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国服已经提纯的差不多了,我们公会只剩4个活人.但是小日子那边还在蒸蒸日上呢,新版本差点登顶被隔壁赛马娘压了一头而已
十月 30
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
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szb现在是两个月一个版本,一代本来是还有个小版本dlc的好像2代没了,而且平衡调整也很少导致现在环境固化的时间很长很无聊
十月 29
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最近在打猎杀对决,影之诗byd过两天也要新版本了
十月 27
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周末忙着打游戏没看,准备睡觉了上来看眼有没有新黄油()
十月 26
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这个不应该判造成效果上限的那方输吗
十月 22
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如果出bug了或者检测到开挂,这局直接结束然后比赛无效(也算平局?),除此之外没有平局.炉石原来有平局的吗
十月 16
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打死的那一刻就这局结束了,如果有牌把两边同时打死那是谁的回合谁输(因为相当于他先结算)
十月 15
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szb投降优先度倒是不高,很多动画都要等完才能点(或者是能点但还是要看完动画),然后如果动画结算完人死了的话途中也是点不了,不过死亡的优先度很高,有人死了直接中断所有的结算
十月 12
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真就装修声笑死,这局就卡在这了吗
十月 9
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
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乐,szb的回合结束会把当前人的动画放完才结束,所以卡不到对面的时间
十月 7
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
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为什么动画会这么长呢,影之诗的动画主要是进场特效,进化特效
十月 3
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
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是在对面回合触发自己的动画来卡对面吗,那很搞了
十月 1
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【十三周年慶】『廣場任務』 貓貓回顧 ﹝紅包﹞
gosickred
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可以关到几乎没有动画,方便操作,而且一代进化也算进时间里很容易进化把时间烧没了
九月 29
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