帖子发自 xiaoguan
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我从小到大一般都是玩手游。近几年年我试了很多单机游戏。(大部分为二次元)。
不得不说,大多数单机的质量比手游好,它不会故意拖时间来逼你上线,它不会故意拖进度。他的剧情有很多精彩的反转。人物设定也是非常棒,而且他们有个非常震撼的结局,并没有手游那样一直往后拖。而且他们有时和主角直接表达爱。没有手游那样不敢往深讲。
但我发现一个问题,单机他终将会完结。玩完就什么都没有了,你甚至二刷的兴趣都很少了,但是手游他一直给你个念头。你所喜欢的人物在手游里会一直更新一直出现,时不时的再说几句话,而在单机你玩十几个小时后你所热爱的人物、事件就永远的消失了。在单机发布几个月后,也没有多少人讨论了。我们扣心自问,是不是很多优秀的单机游戏,它里面有很多优秀的角色,但是因为单机不会更新这一点,使得多少角色被玩完就遗忘,大家也不会讨论。
这就是我想说的优势,手游因为会不断更新,它里面角色一直有人推,他会一直有讨论度。而单机,当你玩完后,想和他人探讨里面的剧情,角色时,你会悲哀的发现,这个单机已经不会有人讨论了,在你玩完的一瞬间,这个游戏他就死了,甚至无论你玩不玩,这个单机就是死的状态。(我知道极少数单机还有人讨论,但大多数优秀的单机已经无人问津了)
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话说我的节操怎么是-73.49 J@Kris Dreemurr
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狼与香辛料。这部作品刚出的时候很火爆,但随着时间的推移,贤狼赫萝也被大家所遗忘,这似乎证明了<狼与香辛料>不是很优秀的作品,但是就我生活而言,有许多朋友将<狼与香辛料>作为信仰,多年来一直没变。由此可见,<狼与香辛料>一定有一些特点,在时间流动,人们不断喜新厌旧的世界里,仍然被一些人深深铭记着。
《狼与香辛料》这个动漫主要讲述了欧洲中世纪的时候,一位旅行商人无意中将被困于村庄的贤狼解救出来,他们决定去北方-----贤狼赫萝的故乡。再次过程中他们共同克服困难,相互理解,慢慢相爱的故事。
那作者的故事哪里引人注目呢,我认为有一下几点:
1。细腻的感情处理
2.作者对背景的了解
3.作者对经济的擅长,并将经济巧妙的融入故事中。
我认为大家喜欢这个作品的主要原因,也是我喜欢的主要原因,是作品温馨而缓慢的节奏,角色罗伦斯的成熟,和赫萝的美好的性格。不同于市场上部分作品的男主种马,女主胸大无脑,《狼与香辛料》更像一抹清茶,性急的人急忙灌入嘴中,囫囵的吞下去,然后抱怨一点味道都没有;热爱平淡的人则会一口一口慢慢的品尝,虽然没有冲击味蕾的快感,但茶叶带来的清香,茶水带来的温度,会持续的温暖着心窝。
论在二次元游戏中,手游比单机游戏最大的优点
在 一般向游戏交流区
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大部分经典已经无人问津了,而且他们的讨论的内容也是少得可怜