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Iommi

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帖子发自 Iommi

  1. 17 分钟前, sturoot 说道:

    :mx072:因为个人问题只玩了一半,实在感觉很对不住认真游戏还特别照顾弱势群体的各位

    跑团类型的游戏也着实拉进了坛友的距离,真要说问题的话……工具人胡桃酱的劳动量太大了啊!心疼疼

    :mx051:这次的机制多少有点双向折磨了,猫羽的也真的是辛苦了,下次会设计一个更合理的系统的ww

  2. 1 分钟前, mahaoyu74108 说道:

    :mx051:啊,我其实都没有玩游戏,因为看起来这个游戏实在太厉害了!!(后退

    :NEKOMIMI_PARADISE_8:总而言之,看见大家无论是参与者还是活动策划们都是热情满满的,我本人还是挺快乐的,还请大家明年继续加油哦~~(虽然没玩游戏,在村里纯水贴

     

    :mx051:返乡权限还没有回收,可以趁着最后几天冲一把哦()

  3. 57 分钟前, 破木舟 说道:

    提出意见超融合
    能将下限两个行动选项 上限所有行动选项融合到一个技能里(

    提出意见挂机利用法案
    挂机的可以用什么人间大炮或者每有个挂机的现在活跃的玩家增加XX属性等方式(

    提出意见X核CPU
    这次因为这种那种的原因最后只有一核CPU,下次应该配置升级了(

    提出意见规则简化
    规则适当简化,在简介页面折叠不重要的规则,以免吓跑人(

    提出意见类刀剑管理法
    下次不是预定武器主导的机制么,所以用着什么法案来没收武器的组织可以加进去当敌人或者NPC之类的。

    提出意见鞘 磨刀等
    依旧是根据武器主导的机制思路来,箭.鞘.磨刀石.剑油.充能法杖可作为格外手段,要是嫌麻烦可以放在难打的boss战里当特定机制加强战力。

    提出意见 史莱姆
    这应该不用我说吧,对物理武器特攻,腐蚀武器,仅有的怕魔法弱点也可以说这是反魔法涂层成精的史莱姆 笑

    :mx051: @amiami猫羽雫 这个等猫羽来看吧ww

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