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凛冬将至.

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  1. 我个人比较喜欢在骑车的时候听歌,调一个能听到喇叭声的音量在路上兜风我会觉得很放松
  2. 123都能接受,不过从偏向上更喜欢3,我玩游戏一般是以一种旁观者的视角来玩,如果主角拥有鲜明的性格而且富有正义感,那我玩起来会更舒服
  3. 我从13年就接触了暴雪游戏,从初中一直玩到大学,也算是老玩家了,结果23年被考迪克整了波大的,在加上守望联动鬼子学院让我对暴雪真的是心灰意冷了,就当这10多年的陪伴当喂狗了
  4. 我感觉我算是那种仓鼠症晚期玩家了,哪怕是打boss的时候都舍不得用道具
  5. 我有一哥们就跟我玩的挺铁的,从高中认识一起玩到大学毕业,出来工作了又刚好在同一座城市,我感觉能有一个无话不谈的好兄弟还是蛮爽的
  6. 基本都是玩点单机游戏,最近沉迷打环世界
  7. 这就要取决于这boss机制设计的怎么样了,像我玩只狼的时候和弦一郎、一心这种拼刀几个钟都不腻,打怨鬼这种超大体型的boss就很坐牢(这里不是说怨鬼是粪怪,只是我个人相当不习惯打大体型boos)
  8. 这种看个人习惯的吧,射击类要拉枪的就键鼠,动作类游戏就手柄
  9. 手残的话可以玩玩回合制游戏,比方说暗黑地牢
  10. 第一款玩的单机游戏是光环,这对当时只玩过4399小游戏的我造成了降维打击
  11. 大家好,我是凛冬将至,我其实在2020年的时候就注册了SS同盟的账号,一开始就是冲着勇战R来的,到新手区逛了一圈才发现勇战R就汉化了前章,后两章的内容还遥遥无期,当时就想着算了、等汉化得差不多了再回来看看吧,然后这一等就等了四年。 今天偶然间逛贴吧又刷到了勇战R的内容,不由得又想起了自己还是高中时代时晚上躲在被子里玩勇战1的回忆,我本人其实对女上男、正太这样的内容不感兴趣的,但勇战用它出色的剧情演出感动了我,尤其是打到终章时真相的揭晓给我带来的震撼到了现在我都记忆犹新。 带着这样的心情我重新回到了SS同盟这个大家庭,同时我还要在这里对所有无偿做汉化的大佬表示感谢,以前没学日语以前我就知道搞汉化很麻烦,现在学了日语准备考N2了才知道搞汉化比我想象中更麻烦,在不改变原意的情况下翻译得信达雅真的是个技术活,更别提还得嵌字、校对以及应付各种莫名其妙出现的bug,真的是想想就觉得恐怖,在此感谢那些汉化组的付出。
  12. 就算终章发布了汉化也要时间的,500W字的汉化想想就觉得恐怖
  13. ID 卡尔·尤撒 二次元人设 初出茅庐的冒险者 特技 学东西很快 找到ss的过程 在旅途中偶遇 崇高追求 成为独当一面的大英雄 对坛坛/论坛的悄悄话 希望论坛越办越好
  14. 上大学闲的时候最多有9个,现在也就两个。
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