看了层主的见解,Era 我确实没有接触过,然后去了解了一下 Era 系列
看着挺新奇的,有时间玩玩
然后是去体验了一下 AI Dungeon 2
确实最开始的时候玩着没什么大问题,但是越往后玩问题就越突出,倒还不只是需要脑补的问题,问题在更根本的地方
这个游戏确实可以识别动词、代词、名词等,而且也还可以进行有记忆和有逻辑地多段对话,但是在长时间的剧情上并不具有连续性
举个例子:
上一回合,我还孤身一人在森林中绝地求生
下一回合,我就成了有房一族,衣食无忧
但是把这个机制引入单个 NPC,每一个 NPC 就是一个 “AI Dungeon”
我感觉还是挺有意思的
最后是去查了一下 混沌系统,这个理论挺专业化的,需要在理解 非线性动态系统 的基础上看
说人话就是,具体理论我也看得一头雾水
但是关于它所描述的问题我理解了一些,就是
这样的话,挺期待层主所说的那个初创公司的作品的
学到了好多有意思的新东西。