这么多年下来,玩过的游戏也不少了。
有没有那么一瞬间(或许是游戏通关、抑或是对某游戏感到惋惜)我们作为一个玩家,想要“教”游戏公司如何制作游戏?乃至于完全创作一款属于自己的游戏呢?
我最初接触游戏制作,还是小学时候接触的war3地图编辑器,当时真的震撼到了。也从此开始思考如何制作游戏。
后来发现,很多游戏公司有着一流的技术,建模、电影都是一流,但唯独不会做游戏、不会做玩法。前前后后自相矛盾,内容彼此掣肘,各种奖励惩罚不合理。
(另外,吐槽、现在的暴雪,真是让人伤透了心。我有一个朋友说“所有的暴黑都是昔日的暴白”,可现在,我连暴黑都不是了,路人罢了。风暴要火呜呜呜)
扯远了,两个问题:
第一,你觉得哪一款游戏玩法有重大缺陷、需要修改,如何修改?
第二,如果由你来制作一款完整的游戏,它会是什么样的?有哪些要素?