帖子发自 iunetorare
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iunetorare接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成
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剧确实是好剧,但感觉主角只塑造了一半。(欢迎讨论,只是简单说说自己的观剧感受,无意与喜欢男主的人对立)
虽然也有很多人吐槽游戏的设计太过粗糙,智斗的成分太少。但我觉得主要是由于男主的人设,以及在这种人设下还让男主赢下比赛,放大了游戏设计上的缺陷。
我并不认为男主是什么圣父类型的主,他的表现更接近“又当又立”。简单分析,男主欺骗001号老人赢得弹珠比赛是为了让自己活命,这场结束后并没有过多描写男主的愧疚;但玻璃桥上男二推人,却碰了他的线。最后一场,明明赛前还想杀了男二,真正在游戏进行时,反倒下不去手了,甚至要选择退出,可以看出男主十分的懦弱。但就是这样一种懦弱且矛盾的性格,却能在最后赢下这样一场“弱肉强食”的比赛,就显得十分违和。最想吐槽的是最后一幕:男主是哪来的信心还要回去再玩一遍的?
还有一方面是看不出角色的成长,至少在我看来男主在游戏中毫无进步,真就是傻白甜一路靠运气,最后还要靠男二自刀,其实到最后一关男二和女主都已经非常清楚了,不为自己,更多是为了家人,但感觉男主根本没有这种概念,他更在乎自己的灵魂是否纯粹,虽然这很荒唐。ps:第一集刻画男主思考后赢下赛马与小男孩告诉男主要思考着玩游戏,我一度以为男主其实有很高的智商...
不知道大家是否喜欢这样的男主,但这样的设定放在“大逃杀”系作品中,真的十分违和。
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版主招募区签到!祝大家开心每一天!【2022/7/5】
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