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莱斯

【文漫】涂鸦手绘
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  1. 这个游戏我也印象很深刻,那时候本来就没玩过舰R之外的手游,开服的时候感兴趣就下载了。记得最开始只有二三十?的角色,自己也是照着最早期的结局攻略慢慢玩的,获得安托涅瓦的时候还挺激动的。不过后面自己要忙考试了就放下了,后面更新的希罗线也没去体验,改天找个机会云一下 记得女仆的CG还和谐了来着)
  2. 学习总归也分先学后学的,未来的教程有考虑从零开始的亲民向吗
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  4. 前几年确实比较乱,毕竟那种程度上的突然爆火总会有些反面作用的。ut吧只有八千人左右的时候我刚接触到,正好在火了的前夕,那时候虽然有不少同人了但是国内整体还是比较冷清了,贴吧基本也是搬运为主。后来人一下子多了各种创作也多了起来,不过有那一小部分人带来的恶劣影响还是挺大的。就现在来看感觉当时大量新人的涌入还是正面影响多
  5. 虽说应该是出门在外要注意 毕竟不少人刚出村以为版规是通用的可能发了第一个主题就被扣大分了
  6. 毕竟地球OL限制玩家行动的内容还是太多了光能保持线上联系已经难能可贵了
  7. 不过注意在新手村之外就不要发主题单纯讨论节操啊之类的(节操の广场也不行) 各个版区也是有自己的规则的,稍微注意点终归不是坏事
  8. 联系基本也只有线上分享下趣事之类的了,住一个城市的线下见面不是特别困难,不过高中同学关系保持这样的也只有两三位了
  9. python那时候跟风考了计算机二级后就没接触了,二级感觉本来就干不了啥,现在这方面更是白纸一张
  10. 有没有魔物娘是第一点,然后才是画风,很多知名优秀作品就是因为没看对眼就直接没去尝试
  11. 欢迎,原来是技术流新人,可惜这方面我啥都不懂呢,只能说熟练掌握python等单词的拼写 期待大佬的的教程了,说不定我也能学会什么呢
  12. 橘子好,我就是橘子全肯定bot
  13. 我是感觉兰斯这个角色作为敌方出场就挺有意思的
  14. 骑砍战团,绝对只可能是这个
  15. 刚点进去以为是不是撞版规了,看了下发现汉字数量也是够的,以前居然没有人这样发主题试试
  16. 是这样,对开发项目计划什么的完全不了解得我都能感受到其中的离谱,行业内岂不是觉得更加难绷
  17. 刚才分享给做程序开发的朋友看了,结果和我说他前两天就在他们小组群看到了
  18. 默神是之前那个辍学建群的那位吗 这类感觉业内的开发者更能感受到其中乐趣
  19. 遇到过,还就是自己的高中同学 当时班级里所有打单机游戏的都拉了个小群(虽然后来变成方舟群了),一次打游戏看到XXX正在玩美少女万华镜5,看了下库存还有些其他小黄油 现在也是少数高中同学里约饭能约到的了
  20. 买了游戏不玩已经是我游戏日常的一部分了经常看了一圈不知道干啥然后耍手机去了(或者打开骑马与砍杀战团不管其他新买的) 勇战R我都没开始玩,前章感觉都是好久之前的事了
  21. 聊上的话版聊还是频率挺高的也不会触犯规则 为什么写报到,当然是因为实在给的太多了
  22. 欢迎,又是回归的十年老兵呢 感觉最喜欢鲁卡还挺少见的,还有什么比较喜欢的别的角色吗 自己倒是只玩过eraTW,同类的没接触过,不过这边大佬很多好东西能直接找到不用自己太折腾。 就我对战锤的刻板信息(纯路人),感觉多少还是有些残忍的,感觉会转到虐待这方面
  23. 到时候可以去语音区玩哦我的狐仙女友我只是听说过,真看过的事另一部狐仙了) 这方面倒是和现在的我差不多,我现在就连完结作品也很难提起兴趣去看。 新人比较容易主题不满20字或者8连屠版什么的,不过注意下就没问题了。新人还可以到检讨出清楚警告分,不过像我这样小心翼翼新手时期没扣过节操自然是最好的(谁问你了?)
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