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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 为了方便一些日后的工作和及时获取魔物娘图鉴相关情报,在朋友的建议下注册了SSTM账号来到了这里。 如果在推特上有关注魔物娘图鉴二创Tag的朋友或许我们已经见过面了,没错近期制作工口魔物娘图鉴同人RPG游戏《Mint Knight》的制作组是我们黑龙工作室没错了。在这里我还是要稍微给大家道个歉,因为推特的字数限制我并没有将游戏的详细内容讲述明白,只能潦草的梗概和放一些Debug的进度图,以后当游戏进行大更新时,推特与SSTM内也会进行持续的更新,而在这里则会进行更详细的介绍更新内容。 明年1月14日时游戏试玩版正式上架Dlsite进行预告,社团名同样为【黑龙工作室】。 可能因为经费和时间等种种问题游戏会迎接二次阉割,所以我还是希望大家可以以1月14日上架的试玩版与PV动画为实际参考对象,以下内容仅仅是我个人的说明概念,仅供参考。 ——————废话不多说,这里就不吊大家胃口了,既然可以详细说明一下我还是向大家介绍一下游戏内容吧,字多慎看—————— 游戏Debug预览图可见我的Twitter(@MintKinght),这里暂时没有办法放图片以及游戏还在制作中,后续大更新时我会想办法带上图片。 ·在制作游戏前我已经和健康老师取得了联络与授权,并且也与健康老师本人有着联络,能够以游戏手法去还原魔物娘的世界也是我一直以来的梦想,一些问题不用大家担心。 ·游戏是怎么样的? 基于健康老师的《工口魔物娘图鉴》所展开的二创RPG(如果喜欢,也可以当做是冒险游戏或者模拟类游戏游玩),玩家将扮演一名莉莉姆的养子,魔界骑士埃米尔·埃莫·阿斯鲁迪在遥远的孤岛上展开自己全新的冒险。身为魔界骑士与夜魔,埃米尔知道自己有着让这座岛屿成为魔界,让人们都成为魔物娘与夜魔而快乐的生活下去的使命,但随着冒险的展开,埃米尔也结识了各式各样的人们,也逐渐了解了自己的身世,究竟是履行使命让整座岛屿成为魔界,还是与自己的命运抗争,以一名骑士的身份在这座岛上展开属于自己的传奇,一切选择,皆在你的手里。 具体剧情请参考到时候的PV,在这里我也不废话太多。 ·游戏包括哪些玩法内容? 首先我们的游戏是一部角色扮演类(RPG)游戏,但相比传统RPG我并不喜欢太过于墨守成规,以及该游戏作品是我们工作室的出道作,更是我本人以半职业游戏设计师而不是一名民间粉丝的身份所制作筹备了四年之余的游戏作品,虽然因为经费和工作量与健康老师的合作要求等诸多问题不得不阉割很多内容,但我还是希望可以更加注重游戏体验与用游戏的手法去还原魔物娘的世界,因此在玩法上我做了诸多创意。 在游戏中可以体验自由度相对较高的冒险,除新手任务会引导完成指定事件(当然如果不喜欢可以用自己的方式跳过)外,游戏中所有的剧情发展都由玩家自行选择,到底选择进行不进行剧情,如何去完成剧情一切都由你决定,可以墨守成规按着提示完成任务也可以选择自己的想法来完成,即便是同一种事情也有不同的办法来解决甚至是破坏,例如魔物妻子苦恼丈夫沉迷工作过于忘我寻求玩家帮助想要让丈夫变得更热情时,可以很墨守成规的在森林里寻找阳刚菇熬成蘑菇汤作为食疗,或者从巫医手中购买媚药与性感的服装快进感情,好言相劝夜魔丈夫让丈夫认识到自己的冷漠,奇思妙想的带着自己所爱的魔物娘们在他们二人面前交合来让嫉妒的妻子强推丈夫等等,也可以趁夫妻二人离家时搬起床和桌椅等所有能搬动的东西都全部搬走就连窗户也拆走撒腿就跑并且当天将家具贱卖只剩回家后一脸懵逼的夫妻二人。 完整的昼夜系统,游戏中分白天,黄昏,黑夜,黎明四个时间段,每5分钟切换一个时间段,一天共20分钟,可以在旅馆或者地图上快进时间。在不同的时间段可以遇到不同的事物,例如晚上海岸将会退潮,在退潮后的沙滩上可以随机捡到宝贝与看到白天所看不到的东西,NPC们不同时间段的活动也不一样,大部分NPC们都会在白天工作,黄昏吃饭,黑夜睡觉,黎明起床。而时间也会是决定剧情发展以及作物种植,NPC们的行为的重要因素,虽然游戏中的剧情不需要玩家强制性参与完全靠自己的意愿来行动即可,但如果在一些不得不让玩家解决的场合下玩家没有去,那么一些NPC们便会代替玩家去执行不得不做的事情。 拥有恶名与威望系统,大部分人们还是不想和恶徒狼狈为奸,甚至就连一些魔物也都会讨厌恶徒,除了某些势利眼与天生的坏胚子不排斥甚至是喜欢恶徒,作为一个骑士还是保持高洁和荣誉最好。而当威望足够时,NPC们也会更愿意听从玩家的命令甚至主动成为队友。 换装,让你的小人更好看一些(很抱歉像素画师咕了,试玩版只有剑盾盔甲的换装,需要正式版才能展现完整的换装功能),而好看的服装也会提升魅力让一些NPC更愿意亲近玩家。 地图上与队友的即时露营以及互动(队友占据装备栏中的“援助”位置,但部分队友特定场合不会出现需要注意),在正确的场合使用队友能力甚至会有特别的效果,例如冰精灵可以冻结水面来让水面可以移动,龙娘可以带着玩家飞。 各种小游戏,比如可以在小镇中种地,在酒馆里做一个靓仔寻找伙伴,夜间里熟练的撬开锁在他人家中偷盗物品与家具成为熟练的窃贼,用偷来的赃物换取一些宝贝,然后跟告密者与治安官进行追逐战,在地牢里想办法越狱逃出生天等等。 属于自己的家园,玩家可以在游戏中收集(或是偷来)家具来自由打扮的家园,而资源充足时也可以邀请木匠来扩充家园,可以相对自由的自定义家具,不同的家具也有不同的作用效果甚至是玩法,而不同的队友们也有各自不同的职务来发挥能力与事件。 攻略多名魔物娘们或是在岛上邂逅各式各样的爱情,让她们以身相许成为自己的恋人,或是恶堕她们,彻底调教她们让她们成为自己的所属物。 还有很多功能未展现,并且因为我本人没有充足的开发费用与制作时间时间等原因可能会导致功能再度阉割,还是希望大家以1月14日DL登陆的测试版为参考。 ·战斗场景怎么样的? 我改造了下战斗部分而成为了比较独特的半即时制战斗。 战斗时玩家使用攻击指令时仅仅只是摆出个抬手动作,而需要通过QWASD(可以按F1调整,游戏内输出键为XYZLR)使用连招进行更多的操作,可以装备魔剑让对手不断的流逝精力而高涨性欲或是精疲力尽,也可以用暴力的手段让对方力竭倒下,或者接近对方后直接推倒对方挑起对方的性欲用BF决定胜负,但敌人也不会坐以待毙,部分强大的敌人会进行反击而反击时需要通过按下QTE来回避甚至是反击攻击。 除个人武力外,偶尔场景和情节等一些场外因素也会决定战斗的优劣势,例如与龙娘针锋相对时可以抛出金光闪闪的贵金属吸引龙娘的注意力趁机偷跑(前提是龙娘没有将你作为“宝藏”),而用暴力威胁龙娘彻底激怒龙娘遭到调教时,深爱着你的病娇魔物娘会突然乱入和龙娘打在一起,可以趁着混乱做一些自己想做的事情。战胜对方后可以自己选择性的摆弄骑士道精神放对方一条生路,或者是直接强推调教对方,甚至是反过来要求对方侵犯自己。而自己被打败时,除了部分场合只能得极不情愿的接受命运外,还是有谈判恳求的余地,甚至通过自己油嘴滑舌的口才可以赢得生机。 迫于RMVA有限的机能和表达力,为提升代入感我首次尝试使用漫画分镜的手法表达战斗,可能效果生疏望大家包涵。 ·配音和动画是? 嗯,我加入了CG动画并且使用了中文配音,游戏中H部分的效果音也由Cv负责。 作为一部完整的游戏,我有义务对我们工作室的游戏质量负责,毕竟游戏的灵魂就是体验与玩得尽兴。 ·XP标签呢?(我知道大家肯定关注这个) 根据健康老师的要求,游戏没有NTR与血腥要素,一些重口味XP也不在考虑范围内。方便大家阅读已进行分类来查找自己的XP,以下XP为正式版完全企划内容,试玩版部分XP不会制作。 玩法:调教,恶堕,BF,后宫,强奸,逆推,女上位,正常位,后入,大腿,颜射,口交,拉丝舌吻,双飞诱惑,避孕套(中世纪已经有羊肠套了大家不要觉得雷,众所周知本子里套套是情趣用品),69,乳交,足交,手冲,内射中出,外射,受孕,触手,睡奸/病奸,人目前犯(不是NTR),多人运动,精神控制,射精管理,药物。 身材性格:正太,JO身材(这俩都是指男主身材),巨乳,贫乳,萝莉,大姐头,千金,玩偶,姐贵,盲女,病娇,高冷,强气,三无,纯真,精神分裂,人格分裂,女王,母性泛滥,抖M母狗,母亲,姐姐,妹妹,击剑(好啦其实是艾露普)。 衣服与装饰:黑丝,白丝,单袜,修女服,乳环,阴环,淫纹,蕾丝,露脐装,情趣内衣,印第安风格,架空的战士服,盔甲,裤袜,中式旗袍,薄纱,短裤,花嫁,中式婚纱,魅魔服装(不知道怎么描述比较好,就健康老师魔物娘图鉴中魅魔所穿的各式装饰),纹身,活人偶,单马尾,双马尾,渐变色,黑皮(关灯直接找不到人的黑),小麦色皮肤,异色瞳。 魔物娘种类:堕天使,莉莉姆,魅魔(还很多,大家可以放心品鉴),木精灵,黑暗祭司,冰精灵,龙娘,雷鸟(不能攻略,见谅),活人偶,银狐,金狐,恶魔,活铠甲&魔剑,魔龙,艾露普。 职业(无业游民和野生的不包括在内):骑士/少年公子,莉莉姆,没落皇女/唯一的皇室血脉,堕天使,帝国女骑士,复仇者/侦探,修女,印第安勇士,守护者,巫医/占星师/精神病,人造生命,王者。 为什么这么多?开放世界玩得不尽兴还是开放世界吗??? ·小记: 不知不觉写了好多,希望大家可以多多包涵。 为了制作这一部游戏,我筹备了四年的时间,在这四年的时间里也学习了很多知识,我也希望可以以一名游戏设计师的身份去制作一部真正的游戏艺术品,让魔物娘文化,让国产游戏可以大放光彩,这也是我一直以来的梦想,如果可以还是希望大家到时候可以多多支持我们工作室~~~ 提前说明一下,在SSTM我会进行长期的游戏更新,我自认为有一定游戏制作水平如果有其他游戏设计的前辈也在论坛内的话我还是挺希望可以和前辈们交流交流。 如上,望大家多多包涵,祝大家未来游戏愉快!
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