转跳到内容

wuaonder

【会员】新手上路
  • 内容数

    129
  • 加入

  • 最后访问

wuaonder 发表的所有内容

  1. 大多数的同人都是靠rpgmv,玩法上面真的很难又出彩的地方,而且交互还祖传的繁琐低效——故而玩家更看重剧情和cg啦 等unity作品越来越多。我认为游戏性在评价中的比重可肯定会越来越重甚至压倒其他两个的
  2. 遇到同好太难了,太难了。 我来sstm就是想找找有没有同好的
  3. 当作国产单机质量也够格了,我打从开始就没把它拿到奥德赛那级别去比。 我觉得它的同级别对手应该是:(创世理想乡和雨中冒险以上,星际战甲和命运以下) 但是说完我还要骂一句,主线两个月不继续,反而净整些垃圾送材料小活动,ch去死吧!
  4. 骂归骂,这游戏的质量我还是觉得可以的。虽然足足两个月没继续主线真的很操蛋
  5. 据说最新的博德之门里75%的玩家选择了所谓正义的一方,其余的则是所谓邪恶。大部分人还是想做个好人的
  6. 看女主是啥样的,剧情啥样的。 你来个胡逼游戏随便带入,但是黑深残就免了
  7. 反正玩P社的必须全部枪毙! 主要是游戏系统在哪方面精致才能引导我往哪方面走,不过一般默认先走好人路线。
  8. 竟然没有RTS,就算是玻璃渣堕落的当下,我还是要颤抖的推荐星际2. 还有就是各种手游了——。。。反正老三样了
  9. 也可以是类似幽灵船的感觉 ---- 突然想到了咒怨里的鬼宅 或者就是所谓承载着历代勇者的意志,实力超强还可以召唤英灵
  10. 主要想在奇幻世界里玩RPG,变成星球意识或者神明之类的话就成RTS了。 不过,确实没人选择变成飞空艇啥的
  11. 对啊 好奇怪的,我看似乎其他人也没有出现这种情况
  12. 抽卡就是一个残酷的遮羞布,公司担心自己定的天价破坏形象当然,也是用来延长游戏时间的。 虚幻的希望真的难受,但是抽中的愉悦也是真切的——如果在地铁上突然单抽瑕光,我tm下站立马下车蹦几下再等下一班
  13. 为啥捏 是因为那些已经穿越成功的人不会再回来水贴吗
  14. 确实 也是由于早期就接触了这样高质量的作品而不是传统gal导致我口味再也轻不起来了
  15. 当时没有了解(虽然光看图大概猜到),我是后来看ova了解的剧情
  16. 买断制有dlc地狱和制作方消极更新的问题。 纯从玩家考虑,那肯定是简单的买断最合适,可是制作方因此失去持续更新的欲望那后果就严重得多了。
  17. 所以我一直都只说我玩的第二款gal是啥——监狱战舰
  18. rpg一般都是自己打,即便是像天马圣女这种作者纯经验不足的产物也一样(当然主要是喜欢人设) ppt类就常找存档了
  19. 看番倒是没有专门的平台:虽然啊b收的多,但是毕竟刃牙还是在tx手上。。。abcd都会看看啦
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款