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sorvice

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帖子发自 sorvice

  1. 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 17:53

    嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG ...

     

    游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早已绝望了,特别是有某TX的情况下。种类模糊要点之一就是模糊后新功能的开发和应用、体验的创新,不是单纯的复制粘贴能够做得来的。这三点只要稍微有所差异,玩家绝对不会买账。还有就是,这东西想要交互联机玩,局域网就好,千万别做成网游,不然{:7_515:}

  2. YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06

    比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ...

     

    现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通,你懂得...这个就需要MOD,DLC什么的来填补了

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