纯谜语人卡组,在现代游戏王环境已经很少见了。主要现代游戏王牌效太高,纯靠生抽红坑而不依赖主轴的话,资源运转和回收能力跟不上。后攻也很难有突破能力(比如我主玩超重削手废二,对面不带手坑的纯红坑卡组后攻的话,很可能变成“先攻5手牌,后攻0手牌”的情况,更别提还有机关傀儡之类没吃到手坑就直接ftk的卡组了)。基本都是杯赛之类活动碰见(活动特别的禁限卡表/决斗者杯到达最高的LV20不会掉段可以把竞技卡组换成报社卡组(报复社会)拉人坐牢了)
远古环境倒是常见,上个月大师决斗的2004杯(卡表限制在2004年环境),很多人都带了激流葬(对手召唤怪兽时破坏对手场的所有怪兽)、攻宣坑(攻击宣言时破坏攻击宣言的怪兽,再烧个血啥的)、ntr对手怪兽之类的红坑,出现的怪兽也是以反转怪兽为主(被攻击反转时弹对手卡之类的效果)
当时为了娱乐还在卡组里塞了张厕纸包抽到的陷阱卡精灵之镜(效果是转移对方的发动的魔法卡效果的目标),对手发动强欲之壶变成让我抽二了当然抓红坑的也不少,甚至有带人造人索加的构筑(6星怪兽,在场时双方不能发动陷阱,陷阱效果无效化)