最开始的时候是在QQ群里面第一次明确认识AVG(galgame)的,那会大概还是高中吧,其实回想起来其实我当时在初中的时候就有用NDS玩过初音的《把所有的歌送给未来与你》当时初音还挺火,以为是音游就下来玩了。不过这作的结局到现在也还是让我印象深刻。
后来在QQ群里问到游戏名以后就自己找到了资源,是TD(tiny dungeon) 四部曲,以现在的眼光看来只能说是平平无奇的一作却在过去的我的记忆里深深扎根。当年因为不懂这游戏是四部曲(万恶的分割商法)所以意外直接从第三部开始打了起来,TD这游戏跟别的分割商法类似,第一作是共通线+个人线1,第二作及其之后就全是个人线,也就是说跳过了共通线的铺垫。甚至第三部的开局,跟宿敌打完一架以后就直接飞速进了HS,即使是这样唐突的剧情在CV的发挥与BGM的配合下也把当时的我给看哭了,当年的我无法想象也不曾触及这样温柔的世界与时间,这样的体验实实在在震撼到了我。随后我断断续续把四作全打通了,幸运的是,这一作虽然是万恶的分割商法,不过脚本说实话意外的不错,非常经典的集齐所有时间的自己的能力和记忆——拯救自己曾经无法拯救的人,加上总体欢乐带点刀的剧情和意外正经的反派,实实在在可以算得上一个良作。
再后来因为高中住校的缘故 接触到了用手机就能推gal的ONS,然后推完了大量经典汉化作品,包括 key社的CL、LB, 八月的秽翼、月明前,fsn,ef,还包括一部分彩牙社和柚子社的废萌。当然还有因为第三部FD刚出不久就被光速汉化的真红三部曲,当时推完了色鸟鸟和光鸟鸟,想着红瞳映世界总不能刀到我了吧?结果还是被主角编的书给刀掉了——在那个因“我”而失忆的真红把伞递给“我”的时候。现在回想起来,其实我打gal一直是寻求的一种能够无止境包容我的温柔吧,尽管听起来非常自私,但是这样的温柔总能让我流下真正痛苦的眼泪,而每每雨过之后,现实世界希望我能带个自己和他人的总是天晴。
本来想插几张CG的,这才100K咋插啊!