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露露缇雅.泽金

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  1. 这种事应该说是自古有之,又或者国际惯例吧。 明明想着【马上就把这件事做了】,但等到那个【马上】都变成猴年马月的过去的时候,该做的事还是没做完。 这种情况,大家是如何应对的呢?
  2. 看类型吧,那种二周目会加东西的肯定要玩的
  3. 看手头有没有闲钱吧,有的会有的不会,而且我叫徽章但现在人叫谷子的东西真的贵的莫名其妙
  4. 后者,毕竟不符合自己xp的涩图只是单纯的银灰图片而已()
  5. 潮与虎,这玩意可谓是【故事】的完成型之一,虽然这么说有些夸张。同作者的傀儡马戏团我也很推荐
  6. 我个人是不太喜欢的,但好奇心也确实止不住
  7. 如题,突然想到这个问题。大伙玩的第一个不太健康的游戏是什么时候玩的,又是因为啥开始玩的呢?
  8. 所以限定大家都是好孩子的日常番,那样的话即使没有外挂也没关系。重点其实是【大家都是好孩子的日常番】,超能力只是希望那个世界更有趣才加上的。
  9. 哪种好玩?lsp意义上的还是玩家意义上的? 如果是lsp意义上的我就无能为力了,我xp多少有点不正常,这种自觉我还是有的。 如果是玩家意义上的话。 兰斯全系列,这游戏的游戏性和剧情出乎意料的不错。 king exit和blacksouls还有sepuel系列,三种游戏三种风格,都挺好玩的。
  10. 要是画风完全不吸引人那必然是不行的,但如果玩法很无趣的话那就算画风不错被画风吸引的人也会很快失去兴趣。 所以标准答案是【全都要】 不过如果非得二选一的话,果然还是玩法吧?游戏嘛,好玩才是最重要的。
  11. 毕竟现在是这种时间段,还是多屯一点好
  12. 那必然是现代都市,最好是那种带点超能力的日常番,大家都是好孩子的那种。玄幻感觉会死于不明aoe,奇幻感觉会死于会风刃的独角狼。古代就更麻烦了,连厕纸都不一定有。
  13. 其实黑魂挺好玩的,就是要是哪个boss一直打不过的话血压会有点不稳定
  14. 怎么说呢……要说的话是时代的原因吧,现在的人剧情稍微多点的rpg都不一定耐的下心来玩,就更别说只有剧情的gal了
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