攸薩 发表的所有内容
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“想要从大阪那边打听这里可以入教,详细要怎样做呢“不打算遮掩直接对店员说,然后找找上家店员那边拿到的香
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居然不是动漫歌曲,我看WII 上面的太鼓达人挺多动漫歌曲耶
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皮卡皮卡~有没有好吃的东西可以吃呢 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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皮卡~让骰子决定往前走会不会有东西出现~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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亢奋了吧,话说凯的AI打接龙真有趣,都挺诙谐的 ====欢迎大佬==== @admin酱 不过有看到大佬发布自购,来跟大佬说好康~ SSTM自购团诚挚招募中~ - 同人游戏交流区 - SS同盟 只要满足三款,就可以申请,申请成功后无需再发布就可以维持,要不要去申请呢~ 不论是汉化、生肉、音声都可以噢! 如果不敢回复,可以按右下角的表情做反应噢~~
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- TL 漫画心得篇 - -> 论涩涩少却又有一定颜值的黄漫 作 品 资 讯 原文名称 파도에 실려온 손님 中文名称 被波涛载着的客人 漫画类型 R19条漫 剧情风格 短篇情爱 涩涩桥段 中出、舔阴 - 成功勾引贵妇人成为人生胜利组 - -> 内有年下男x人前床戏x开放结局 整 体 观 感 本部剧情主要是男主想要勾引有钱的女主, 所以打伴自己还装成深情样, 就是想要让女主选择自己, 因此正经床戏不多, 却有着男主正在跟女主打闹时, 刚好有人路过, 就让男主有机会让女主在避免被人发现的情况下, 还被性捉弄的情况, 算是本部少有的情趣桥段就是了, 最后类似分手炮的那边, 却没有多少篇幅, 还不如前面情戏桥段比较有记忆点, 还真是真要跑正经床戏总是没能好好表现呢。 个 人 吐 槽 剧情算是成功逆转人生, 虽然女主是要远赴大海的另一端冒险, 至少男主可以成功与女主在一起, 不得不说男主用给钱就不接受的套路, 抓住了有钱贵妇的兴趣, 毕竟大部份都是为了钱而来, 像男主这样真心只要身体与感情的还是少见, 说实在钱跟身体相比, 还是比较想要钱, 这真是太正常的想法了, 男主其实也是忍一时想着拿下女主, 要钱还不简单, 最终还是付出真心, 真的选择跟女主一起去大海的另一端冒险, 比较是男主有所成长的情况, 毕竟对于那个时代的人来说, 海的另一端真有没有机会还是很难说, 从现代来看真的是很大的机会, 不过那边钱还有没有用就是另一回事了, 至少男主在选择跟女主的时候, 就把自己的前东家狠狠地出卖, 反正也不会再回来了, 就把对方的丑闻全都爆出来, 这些床戏之外的剧情比较令人有印象。 - 召唤阵 - -> 可按右下角的表情替代回复↘
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2000年前配乐资讯 游戏名称 Puzznic 发行年代 1989 游戏平台 Nintendo Entertainment System 油管试听 听后感想 这款游戏也是90年代流行的游戏,作为比较早期的消除游戏, 配乐都是比较小声,比起能立即给予玩家回馈的消除音效来说, 这种配乐都比较不适合单独拿出来听, 至少这首听久了,感觉是比较阴沉,不会想要反复的听, 加上一个关卡如果会让你听到后面的话, 基本上焦虑感上来,对于配乐的影响更是沉重了起来, 大概不会有多少人会感觉挺舒适,不得不说这样真的可以加深紧张, 本来可以过关的关卡都会在好几重压力下,渐渐的失去该有的判断, 就这样得要重新再来一次,不过开头的时候, 配乐还不至于很有压力,越后面就越有催促的感觉。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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皮卡皮卡~这样我想要加入你的国家~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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皮卡皮卡~那样你要给我吃的吗(跳到肩上) 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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话说怎会去买小鼓来玩呢,不过会有擅长的曲目吗
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/326586-【无剧透分析】“尘骸魔京”~有关缺失的遗憾/ 推荐理由: 优势为内文浅显易懂√、利于轻松阅读√、适当排版美化√, 本篇评测仍是具备以往的特色,明确点出游戏的优缺点, 甚至将全通后的感觉写清楚却又不会过度剧透, 看出本作制作上少了几条重要的路线,导致某些伏笔未能完全解释, 这点对于我来说相当的重要,剧情若不能将重要伏笔在一个作品内解释完毕的话, 就会让我会比较不会优先去玩这款作品, 其次黑光在这篇评测文中,将游戏中男主的形象写的相当的清楚, 更是将男主有着语音的情况标注出来,作为GAL来说玩家操控的人物, 有没有过多的存在感会影响着玩家的代入感, 基于一些喜欢无存在感的主角,享受着被女主左拥右抱的内容, 就不太能接受一个存在感极其强烈甚至有着语音,让自己无法真正的带入进去,能将此点写出, 就能让人看评测的同时,评估自己是不是应该入手该作品进行游玩, 而不会没留意到这游戏本身的设定,当玩下去后才感觉到失望的情况。