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j12138

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. j12138 接下了【主线】任务 填写人物卡 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=14498719
  2. ID j12138 二次元人设 阿鸡 特技 唱、跳、rap、篮球 找到ss的过程 追寻汉化dalao的步伐 崇高追求 我要悄悄的汉化,然后惊艳所有人 对坛坛/论坛的悄悄话 针不辍,SSTM针不辍
  3. 看情况吧,一些游戏基本都没什么难度,像打怪什么的,基本就是个形式,尤其是那种战败CG的,基本就是过过过。然后是那种特别费力的,其实我觉得不友好,就是为了打怪而打怪,也可能是属性数值没有设计好,导致难度偏大,这种我一般会选择作弊(当然我也肝过。。。通宵)。然后有一些明显是在打怪、剧情什么下过大功夫的,我看到作者的心意,即使速通了也会再回头慢慢从头玩。
  4. 难,举个例子,我们平时说话的句子结构什么的有时候其实是不规范的,包括一些俗语、方言、梗等,一些游戏文本亦是如此,论文中的则相对规范,这就是为啥机翻不够准确的原因。 其次我决定应该是词库量和模型的问题,游戏文本机翻的词库,是需要建立在日常用语+gal用语之上的,如果单纯的云翻,比如用google,里面是缺少或者说屏蔽了gal用语,有的对话翻译出来自然就让人很懵。论文则可以通过不断的完善词库,让通过深度学习训练出来的模型越来越好,准确率越来越高,自然就会好许多。然而词库,其实也就是数据库的建立是非常困难的,它的工作量太大了。 其实目前都在不断的进步,耐心等就好了。
  5. j12138接下了【主线任务】新手报到 https://sstm.moe/topic/277563-新人报道~~/?do=findComment&comment=14481119
  6. 大家好,我是一枚新人。我算是玩过许多种类型的游戏了吧,从最开始的偶然接触,不知道怎么找资源,到现在game、manga、video等等都基本能找到,也算是混迹于各大网站之间。但兴趣爱好归兴趣爱好,生活归生活,我一般喜欢保持沉默,不喜欢发帖回帖。可能是喜欢类型的游戏已经玩的差不多了,逐渐变的游戏荒,空闲下了在资源的海洋里淘阿淘,总是不能找到心满意足的。所以我现在比较关注的游戏基本都在更新,等待是很辛苦的一件事,做游戏、汉化也是同样。说一下自己的苦恼,有时候自己蛮喜欢的游戏没有汉化或者汉化的特别慢,所以自己不知道什么时候就萌生了自己汉化的想法,可是有两个问题:一,我英语还行,但日语是一点都不懂;二,没有人教着怎么汉化游戏,因为游戏类型颇为复杂,且许多游戏会有封装加密。此外,现在很多游戏的体量很大,基本会使用云翻+润色的方式(用RM工程去汉化实在是太费劲了),这也是我特别想学的,我也一直再找相关的教程,昨天创建了个号,在SSTM的交流区转了,发现都很多dalao的教程,包括一些比较专业的软件,于是决定深入学习一下。所以,我算是抱着一种学习的心态来这里的,希望和大家相处愉快。请多关照~
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