转跳到内容

Utopiano

【会员】新手上路
  • 内容数

    125
  • 加入

  • 最后访问

关于Utopiano

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

Utopiano的成就

村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.

最近徽章

  1. 时间:2025年4月29日 任务1: BanG Dream! Ave Mujica 咒术回战 我推的孩子 夜晚水母不会游泳 金属口红
  2. 没人大概是因为不能聊色色桌游吧大概
  3. 好,那么我们来一个老头环主题的pvpve桌游,主体就跟以撒一样,打怪拿魂,最后抢环坐椅子。
  4. (dice10)试一下啊,教程不见了
  5. 不要死死按着剧本来,模组只是一个给你发挥的大纲。备团的时候多给想两条备用路径,基本一次备团跑完下来用到的只有30%左右。然后没用到的元素可以再拆一拆灵活用到下次。
  6. 啊,本来是想随便开个坑的没想到桌游版有这么多人。(上次毛完资源直接就下了,忘记更新的事情了) 首先先说一下我最喜欢的DBG,作为暗杀神轻度玩家,啊,这种兼具卡牌管理和工人放置一样卡人的便秘感是我最喜欢的游戏类型。但是好玩的dbg,比如沙丘,阿纳克之类的缝的dbg要素又太少,基本没有build的环节。所以设计这个游戏的时候,啊,一定要延长build的环节,但是要像fcm那种突然屎夹断了的感觉,戛然而止。还有这个商店槽位啊,一定要少,主打的就是一个卡,生怕给对手翻出一张好卡,连买不买都得做抉择。如果让我想的话就做成铁路环游那种的商店, 大家觉得如何啊
  7. 因为tts实在没什么好玩的只能自己缝一个喜欢的桌游出来了! 下面会讨论一些我喜欢的机制和点子 大家一起动动脑筋将他缝起来吧!
  8. (左林无回复默认挂机) 你们四人被麻绳绑住,并且随身物品都被搜刮了个干净。(御神水失去了组合弓,张三失去了开锁套装) 几个海盗嗞着大黄牙对你们上摸下摸,海盗A”这娘们儿还带着武器,不过其他人都没有。“另一个海盗B”完全看不出来是训练有素的军队啊,怕不是哪里逃出来的贵族吧,这身衣服倒是从来没见过。“海盗C”还说是有埋伏,我看完全就是怂包。我一个人就能把他们全干趴下!“海盗A”哈哈,你说的是哪个干?“ 他们一边这么说着,一边粗暴的把你们拽到了船上。 你们四人被安置在了船舱的一个小隔间,这里的木板潮乎乎的,堆放着若干木桶,不知道里面装着什么。海盗们把你们扔在房间里就锁上门离开了,这里光线十分昏暗,只有被木桶挡住的舷窗隐隐约约透过一两丝阳光,空气中的 灰尘在光线下肆意飞舞着。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款