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Intpret

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帖子发自 Intpret

  1. 之前听到过一种很有趣的观点,为了保证新番在国内同步上映以占据国内庞大的动漫市场,日本动画制作公司或许会采取先将整季动画做完,在大陆送审成功后再在本土市场播出,目前一些业内人士在推特上的发言似乎还佐证了这个说法。

    (可以看看这个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eb4y1Z7JY

    如果真是这样的话其实也是好事,最直接的益处便是可以有效提升每季新番的(作画)质量。

    (只是能否抵消暗牧圣骑删减带来的影响就不好说了ac15.png.db72996364a4dc4b3b4606c3649b7cd0.png

  2. 虽然高达内部uc青和种厨的矛盾由来已久了,不过我还是觉得目前seed的新作是整个高达系列更为迫切需要的。

    seed本身世界观的可拓展性很强、在正剧和偶像片之间有一定的回转空间,同时在新世代机战粉中有更为广泛的知名度,所以只要续作做的足够爆米花ac15.png.e5bbc14aea2c043d30a4bab866b9a3dd.png,商业成绩和热度应该是不用担心的,而且据说这次的剧本还是两泽千晶女士的遗作(虽然不知道是z精神续作还是种命精神续作ac15.png.e5bbc14aea2c043d30a4bab866b9a3dd.png),还是非常值得期待的。

    如果seed剧场版能够吸引许多不看高达的观众来看高达系列中相对最为轻度的seed,或许也能为日升之后的高达新作铺下较好的基础。只是希望不要又整出铁血那样的烂活,多多借鉴创形者再起的经验吧ac15.png.e5bbc14aea2c043d30a4bab866b9a3dd.png

  3. 除了uc纪元以外的高达基本都看过一些(种零铁血创形者),uc只看了一部08ms小队。个人感觉uc系列虽然作为高达正统在世界观深度和剧情质量、平均制作水平上都具有代表性,但是横框四十多年的几十(?)部作品带来的入门门槛实在过高,即使是我这种还算入门的高达爱好者都实在没有勇气踏入uc的巨坑,三癞子如果继续在uc动画上走下去,始终只是照顾核心粉丝,对路人吸引力非常有限。想要将高达这个已现颓势的IP做下去,还是只能推陈出新,丰富粉丝群体的层次。这其实也是万代日升2010年到2020年一直在做的,像AGE、创战者还有铁血ac15.png.82c6ba0467fd34159b146d2bf2299b47.png。只不过这些作品在商业上的成绩一般,除了创形者再起以外风评也......所以我觉得对于现在的日升而言,或许在好好打磨新的原创系列之前,先找几部零几年在商业上获得认可的非uc作品出续作是比较稳妥的选择。前段时间不才有seed剧场版的消息吗?或许是一个不错的开始。

  4.  

    7 分钟前, EV七欲男爵 说道:

    挺著名的游戏一直没机会玩:YangTuo_21:

    其实一部流程并不算太长,如果在电脑上玩应该很快就推完了(手机上玩RPGmaker类游戏的体验真的是一言难尽)

    有空可以尝试尝试。

    iso文件的资源应该可以在小鸡模拟器上找到。

  5. 刚刚, EV七欲男爵 说道:

    原神就算了,说到底就是个资本浪潮下的氪金游戏(不喜勿喷):goutou:

    怎么说呢,我觉得资本也好、氪金也好、不应该将其作为评判游戏质量的主要标准。原神在动画渲染、场景美术、多平台优化等方面是做的相当不错的,无论是人气还是各大知名游戏媒体的评分评奖都证明了原神的优秀。虽然在游戏运营方面问题多多,但是游戏本身的素质应该是无可非议的。

    其实有一说一,我一个舟游玩家前段时间才经历了NGA米舟大战,版务下场互撕,我对米哈游的策划、运营(还有极少部分玩家)真的是没有什么好感,但是坦率地说米社游戏的质量确实是相当高的。

  6. 翻了十几楼没有提塞尔达的吗ac15.png.8cf31e642690359b6fbe3530387510ce.png,如果不限PC端的话塞尔达-荒野之息也挺不错的,正好前几天E3还公布了第二部的消息,如果入了switch的话强烈推荐。

    其实我私心觉得原神也是很不错的开放世界游戏(即使是以PC端游的角度来看)不过可能有很多人都不认同这点就是。

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