记录来源这点是因为有些质量差的游戏我不会保存本体,只会记录“我玩过这个游戏”这件事,之后要是突然又有兴趣了也有一个找的渠道。不过你说的也有道理,我现在仔细想了想,可能过个几年,这些来源早都失效了,到时候还是要碰运气。
兼容性这个问题,呃,说实话,我还没遇到过,可能是我玩的不多吧,而且那些过于古早的游戏我很少接触,最多看看视频之类的。而且真要记录一些注意事项的话,可以记在我前面说的“玩后感文件”里,最后集中成一个文件来管理压力就小很多了。那个方案,呃...我有点不太好意思反复去提它了,毕竟还没开始实施,我还挺担心这些操作变成“负担”的,之后我应该会边做边改进。
至于数据库...我不是很懂,我印象里还是个专业性挺强的玩意儿。
说到这我又想起之前我做备份的时候有个需求,把整个文件夹下的所有文件名列一张表,当时我寻思这玩意儿要脚本来搞,于是去网上稀里糊涂抄了一个bat脚本,结果不知道是不是我电脑问题,运行速度慢的离谱(虽然能用就是了)。每次到这种时候都想感叹,要是自己懂点代码就好了。