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生命之织缕

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  1. 月光啊,照亮铁血霸道 我降临于此,对月长啸
  2. 是,但是后悔了,劝人学医天打雷劈。哪怕是小时候的自己
  3. 废墟图书馆和环世界,mod真好玩; 再之后就是各种FTG游戏,没事上去虐两把电脑
  4. 重武器的大伤害超爽
  5. 纸质小说还是高中买的了,近年买的纸质书只有学习资料
  6. 十连好于单抽,一个一个点结果比跳过虔诚。虽然最后发现还是蓝绿修改器真实
  7. 我自己算是信仰玻璃大炮,不过是又菜又爱玩,运气不好就在一个BOSS卡好久。 看到别人均衡发展稳稳推进度总会陷入一瞬间自我怀疑,但是依然不知悔改。
  8. 等等,虽然第一个确实H,但后两个没有瑟琴成分啊,能有感觉就真的猎奇了
  9. 看的第一部番是天降之物,玩的第一个文字游戏是海猫鸣泣之时,第一个rpg游戏是空之轨迹
  10. 游戏性高于一切,就算只有文字,有趣的mud和era游戏也能津津有味的玩下去;对我来说画面更像是提升游戏体验的附加部分。
  11. 看对方性格和互相间的关系,我自己的同学嗯云,指出错误还嘴硬硬的样子真的让人血压猛涨
  12. 感觉自家这边的报亭刚好在我大学期间渐渐消失了,怀念高中省下餐费买杂志的日子
  13. 就比如黑魂,我会通过备份存档把结局都看一遍,但是不会每一个结局都从头打; 但是又比如尼尔的b线,强制要求把没什么差别的流程又走一遍,就提不起兴趣玩下去
  14. 放弃为了赢的想法,单纯挑个对面的软柿子折磨
  15. 大学时间充裕,一直有在坚持每天慢跑。但毕业之后找工、学习,加上之后考证、评级,拖延症犯了,什么都不想干
  16. 用不掉的,读档重来优先级高于使用限制获取数量的消耗品(
  17. 没有为了剧情完全放弃游戏性,而且一般这样的剧情战会有点难度,成功打赢很有成就感
  18. 如果他新东西多那我肯定玩啊,但现实是现在大部分游戏又没给多周目安排多少内容,食之无味弃之可惜
  19. 指各种继承存档进入2周目才有地图、新战斗、新结局等,但除此之外大部分内容都与1周目无任何区别的游戏。个人感觉纯粹是拉长游戏时间,这样的游戏我自己很多都是只打了一遍就放着了
  20. 当然,吹空调盖厚被子是夏天不可或缺的享受,同理冬天躺在地暖上吃雪糕也让人无法拒绝
  21. 想了一下才发现原来你说的马服不是马化腾服..只能说凑合着过了,还能离不成
  22. 我是别人上班摸鱼的垫脚石,职场新人敢做的只有带薪上厕所了
  23. 后来才知道到原作本来就不是全年龄的,但是了解也仅止步于此了
  24. 剧情杀是指唐突死队友还是必败战啊。 前者无法接受,逻辑不自洽的剧情直接劝退;后者只能说感觉莫名其妙,感觉没有进战斗阶段的意义,但是相反,仅战斗阶段可以打赢并且会有差分剧情的必败战反而很喜欢
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