转跳到内容

白龙与马难以兼得

【会员】初级会员
  • 内容数

    193
  • 加入

  • 最后访问

帖子发自 白龙与马难以兼得

  1. 2 分钟前, 攸薩 说道:

    :b2:这就算了吧,话说你还没解释完影之诗哎ww

    话说是你在聊R18吗..?

    我说的锻炼是一起跳舞啊,你想的是啥呢:kl:

    激奏就是原本要很多回合之后才能使用的卡牌,我可以在前面的回合就使用,但效果会有一定的差别,就看你对节奏的把握了,因为过早使用可能会在后面关键时刻错过一些关键效果的发动,但比如你面对快攻,人都要被打没了那就必须搏一搏保命了:YangTuo_i:

  2. 1 分钟前, 攸薩 说道:

    :b8:这样不就要在打掉一次?应该只能用一次?

    错,打100次都没有用,照样复活。不过还有更OP的,传说中的988,不能被能力指定,不能被破坏,不能被消失,不会受到战斗伤害和能力伤害。:SS01:

  3. 1 分钟前, 攸薩 说道:

    :YangTuo_c:唉?这样到底要不要都上场,好犹豫ww

    所以要平衡自己手里和猜测对方手里的资源,比如对方看你手牌多,就故意不放自己的清场卡,想多贪一点,等你多上点卡再清场,你就可以趁机多摸一点伤害,但这样你也面临着要是压不死对方,后期对面展开你就必败无疑,所以手牌和场上的资源都很重要:YangTuo_i:

  4. 刚刚, 攸薩 说道:

    :mx051:噗,但是每次你都会出场吧。

    我们军团战分为A队和B队,我们A队主要是开荒的,把我们军团排名拉高,B队是养老的A队成员带队,负责带技术不足的萌新获得一些军团战奖励的。基本上每次A队打到高排名后我都得上场,B队的萌新也一直没培养起来,不敢来A队打:YangTuo_d:

  5. 刚刚, 攸薩 说道:

    :YangTuo_c:这样你要准备弃了吗?

    战雷我已经弃坑了,运营的马和批发的一样,根本不干人事,恶心的一批,还故意挑起玩家对立,放出各种影响平衡的RMB载具,之后又随便大削,花钱多的没体验,不充钱的被暴打,真是服了:YangTuo_p:

  6. 刚刚, 攸薩 说道:

    :mx051:传说卡类似游戏王的神之卡啰?

    要是运气不好,玩速卡组不是很吃力?

    有点类似,但同一张传说卡能带3张,也不会像游戏王有限制卡表,所以运气成分少了点,而且速攻确实比较吃运气,但也不妨碍速攻痛揍所有主流,但是太无聊了,几乎没人玩:YangTuo_d:

  7. 刚刚, Rommel 说道:

    是个类似坦克世界的游戏,包括了陆海空和直升机,有从二战前到现代坦克的丰富科技树,飞机从双翼机出到了二代机,直升机基本是现代最新型,海战做的就一般了

    国家也挺丰富的,现在有苏联美国德国英国意大利日本中国瑞典,不过国家之间其实很不平衡,有的系很强载具体系也全,有的系全面弱鸡(比如中国)

    比起坦克世界多了陆空联动,可以在出击队列里面带飞机和直升机,从而挂炸弹/导弹对地攻击,地面也可以出从目力机炮防空车到雷达导弹防空车反制

    另外也有单独的空战模式和海战模式,海战里面可以带飞机,但是没有陆海空的联动(因为海军舰炮打陆军直接吊打)

    不过因为市面上没有很好的竞品,运营把游戏收益越调越低,载具权重也乱改,所以现在不建议入坑(

    战雷玩过一段时间,买了T72 AV,揍人根本没压力,感觉竞技性和游戏性都不如坦克世界就没玩了

  8. 刚刚, 攸薩 说道:

    :b8:好厉害,怎知道咱有玩过游戏王,这样有比较好懂的!

    主要有哪些效果啊?

    这个就比较复杂了,举个例子虹卡也就是传说卡的效果一般都会很复杂,还可能有着苛刻的发动条件,比如替换自己的牌库和手牌,并且在抽空牌库时直接获得胜利,一般来说传说卡通用性都不是很高,只能在大量其他卡的配合下才能取得优势,这也导致这游戏中速卡组一般都十分强力,因为中期是大量传说卡发力的阶段。而且传说卡的作画真的顶,每张卡立绘都是壁纸级别的,细节和涩气拉满,吼吼吼。

  9. 刚刚, 攸薩 说道:

    :mx051:入场曲能详细说说吗?咱其实每次看卡牌的介绍都一个头两个大,都随便乱按(x

    入场曲就是召唤时能产生的效果,其他任何时候都不能发动,有点像游戏王的“当这个怪兽成功召唤时可以从以下效果中选择一种发动”:YangTuo_c.:

  10. 刚刚, 攸薩 说道:

    :YangTuo_c:来解说要有啥卡牌好了,这样咱比较好理解

    好吧,比如说有费用限制,每回合会成长,你可以利用每回合恢复的费用来召唤随从来稳固场面和对对方进行攻击,还有魔法卡可以用来干扰对方的场面或者扩大自己的优势等,还有护符卡需要几个回合的时间来激活从而取得更有性价比的收益。具体来说随从还分为激奏、谢幕曲、入场曲等很多复杂效果,护符也分为召唤强力随从、破坏场面、过牌等等的效果,所以还是得自己上手多挨揍才能玩懂:YangTuo_d:

  11. 刚刚, 攸薩 说道:

    :YangTuo_c:跪求大佬细节操作详解,卡牌都好难!

    卡牌其实都还好的,习惯了就通了,看着许多操作花里胡哨,其实比的只是谁失误比较少,能猜到对方的心思,利用对方的失误,自己少犯错就能轻松游玩了:YangTuo_8:

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款