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青苹芬达

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  1. 阿拉索,但是这样的话,就不能说是经营吧,就是制作东西卖给系统?
  2. 是的诶,这边其实挺严格的,躺平出于多方面吧,小国相对来说要像国内这样抗疫,自给自足不太现实,至少需要一定程度的开放,新加坡的外贸又很发达,基本每天新增没怎么清0过
  3. 是的呢~只是香港院校就不太想去了ww,新加坡还可以诶,各方面,除了消费比较高,支付方式比较繁多,别的都还好,哦还有躺平的防疫政策
  4. 闽南哦,只是绩点不够,去啥前百的不太行嘿嘿,香港又比较乱,就来新加坡水水
  5. 还好诶,新加坡院校还阔以ww这不是香港那啥,所以还蛮多人转过来
  6. 麦块是什么东东诶毕竟消费者主要是其他玩家,如果npc的话就随意的了
  7. 对诶,那就很难有竞争力吧我感觉,以前dnf也摆过摊,感觉一般有系统作为交易中介不太会有问题
  8. 对诶,好厉害,因为今年中秋没回老家,有点思念了ww
  9. 半年云玩家路过,刀不动了,已经是个单机玩家了,最近中国队失利,连比赛都看的少了
  10. 对我个人而言不会诶,我打游戏蛮自闭的,因为不喜欢“坑”到别人,所以偏单机玩家?一个人想啥时候结束都行ww 那咋办呢,成本是一定有的~就看利润空间多大了,宣传要看有没有能宣传的点了,毕竟没有差异的话,玩家一般还是图省事~除非搞出公信力啥的
  11. 如果不计算道德,有一定的资本,去囤货肯定最简单最好赚了ww透过所学我也没啥想法诶,现实经营还可以提高附加价值,游戏经营的话商品大同小异,药剂一毛一样,一秒配送
  12. 对鸭,所以老哥们都是在喷诶,奸商工作室.jpg
  13. 没有玩呢,只是同一个群里的很多老哥在玩ww,他们会吐槽工作室的作为,就是关键节点囤货啥的,比如怀旧服哪个副本差不多大批量要打,那就缺抗火的药剂,工作室就会提前收这个东西
  14. MC的联机版么ww,对这类的游戏比较缺乏了解呢,公式书就够我头疼了。我觉得应该比较难符合完全竞争吧,就像wow,总会有工作室或群体来控制物价(一定程度上)
  15. 早安鸭,这就是行业的进入门槛了,不过在MC里面是怎么实践诶,是我的世界么(瘫)
  16. 诶~这么想也很有道理诶,但感觉去做这个是不是会失去游戏的乐趣呢~
  17. 感觉是很困难吧,即使是网游,也只能特定物品或种类能做到吧?
  18. 完全竞争就是行业没有门槛,在无尽多的企业互相独立竞争且无人能够控制商品价格的情况下,就像门口卖水果的,如果那些店同质化的话,不就没啥意思,但现实中至少店的地理位置,也就是路段好坏就是一个差异化的体现。说到这游戏里大家摆摊卖白武器的话好像也能说是完全竞争?高级武器的话就有一定的门槛了,就像wow神器因为稀有,所以拥有者有一定的定价权了就
  19. 透过游戏也太真实了吧,在黄油里面嘛(大雾)我觉得正常的游戏里也不可能有完全竞争市场,这没法给玩家提供爽点吧,大部分游戏里玩家做生活技能的产物都是有附加价值的,到了完全竞争的话,附加价值会被压低到极限,我是玩家的话才不去受苦,作为政府去调控的游戏的话,也没法提供这样的环境吧
  20. 现实不存在吧,就像咱高中物理实验的理想环境
  21. 没有!~哈哈哈哈哈,感觉都不是很好记,但是工作的话实在忘了,立刻使用搜索引擎应该就OK吧
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